| |
UltimaForum
|
 |
Tutorial [VX] - Walka do bez ustawiania właściwości mapy
GreenSL - Czw 07 Lut, 2013 09:51 Temat postu: Walka do bez ustawiania właściwości mapy No więc już drugi tutek, bardzo prosty i łatwy do zrozumienia.
Dziś walka ,,do włączania", czyli po prostu nie musimy ustawiać we właściwościach mapy grup przeciwników.
1. Tworzymy naszego potwora i dodajemy go do naszych grup przeciwników [WAŻNE: Jego ,,battler" musi być jak najbardziej podobna do postaci dostępnych w ,,characters"].
2. Wchodzimy w mapę ---> warstwę zdarzeniową ---> wstaw (lub nowy, nie pamiętam).
3. Dajemy grafikę naszego zdarzenia {paczaj, punkt .1}.
4. Jeżeli chcemy, możemy dodać pytanie, wiadomość, przez które będziemy mówić, czy chcemy
walczyć, czy też nie.
5. Wstawiamy walkę z grupą którą stworzyliśmy {paczaj, punkt .1}.
6. Jeżeli przegramy, możemy umrzeć, jeżeli wygramy, możemy dodać dodatkowe nagrody.
7. Gdy WYGRAMY, wstawiamy ,,Usuń zdarzenie" , jeżeli przegramy też możemy dodać, lecz nie polecam.
8. Dodajemy również dodatki takie jak: chodzące zdarzenie , zrobić zdarzenie kilka razy albo dodać w pobliżu kilka podobnych zdarzeń. Pomysłów jest wiele, sami je wymyślcie.
ciekawa, kto to przeczytał?
YellowKomputer - Czw 07 Lut, 2013 17:02
Ale jak dasz usuń zdarzenie to jak wejdziesz na inną mapę a potem wrócisz to będzie on znowu będzie na mapie O_O
ka0909 - Czw 07 Lut, 2013 22:01
Można ustawić wtedy drugą kartę i do niej przypisać zmienną. Potem wystarczy że ta zmienna będzie o tej wartości i już potworek się nie pojawi. Albo wziąć zmienną główną.
|
|