| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [XP] - System Pływania XP
Ayene - Pią 19 Lut, 2010 09:43 Temat postu: System Pływania XP
artekwnc - Pią 12 Mar, 2010 17:03
Hmm a jak mam wybór postaci na początku to jak mogę zrobić aby do innych postaci także pasowało pytanie? Czy wogóle da się...
RtaMag2 - Pią 12 Mar, 2010 20:10
nie musisz zrobić nowy obrazke z innymi postaciami pływającymi inaczej nie będzie już kumasz czy nie oto chodziło
artekwnc - Sob 13 Mar, 2010 12:46
Kumam, tylko skąd taki obrazek wytrzasnąć ? :D
Ayene - Sob 13 Mar, 2010 15:29
W pierwszym poście zamieszczony jest plik PSD do ściągnięcia (to format pliku do Photoshop'a), dzięki któremu można zrobić samemu charsety postaci w wodzie.
artekwnc - Sob 13 Mar, 2010 16:18
A gimp to otworzy?
Ayene - Sob 13 Mar, 2010 16:23
artekwnc, spróbuj, będziesz wiedział...
the dragon - Sro 26 Maj, 2010 17:36
jak zrobic by ina postać pływała proszę o odpowieć z góry dzięki
Czeliosss - Sro 26 Maj, 2010 17:38
A czy nie działa z innymi i czy masz grafikę tej postaci?
Pzdr.
the dragon - Sro 26 Maj, 2010 20:33
tak mam grafike tej postaći a kiedy zmieńam grafike postaci to jak whodzę do wody to dokoła postacie jest bieły kwadrat
pw115 - Sro 26 Maj, 2010 22:13
Tak jak już dobrze ci powiedział Malian wystarczy dobrze zaimportować plik:
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2702
the dragon - Czw 27 Maj, 2010 12:33
dobra jusz wszystko działa dzięki za pomoc
szymcio321 - Sob 12 Cze, 2010 07:32
To ja mam pytanie jak zrobić jednocześnie 8 kierunków poruszania i pływanie
Bo one się strasznie gryzą i nie wiem za bardzo jak to zrobić .
Malian - Sob 12 Cze, 2010 07:42
Musisz zmodyfikowac skrypt plywania, ale musi zawierac elementy takie jak w skrypcie na 8 kierunkow.
Hmm... Czyli w powyzszym skrypcie musza byc dwa elementy: to co jest, oraz jakas czesc skryptu na osiem kierunkow.
A grafika... Te obrocone postaci zmodyfikowac w Photoshop'ie (jesli sie da to w GIMP'ie), jesli chcesz to moge zrobic grafike (jesli sie da...), a skrypt, to juz nie jestem pewien.
PS. Kto mi usunal posta z tego tematu?
pawel000 - Nie 13 Cze, 2010 20:51
Mam mały problem. jak dokładnie mam nazwać obrazek z postacia pływajaca ?
overhill - Nie 13 Cze, 2010 20:55
| Cytat: | # Grafikę postaci pływającej umieść w folderze Graphics/Characters.
# Nazwa pliku to nazwa grafiki domyślnej postaci + '-SWIM'.
# Przykładowo:
# Gdy postać ma przyporządkowaną grafikę o nazwie Aurora,
# to nazwa pliku z animacją pływania powinna być Aurora-SWIM |
Czyli jeśli twoja postać ma na imię - Jacek to obrazek musi się nazywać : Jacek-SWIM
Sprocik - Sro 21 Lip, 2010 13:29
AyeneDa się zrobić inne pływające postaci? bo jak tak to było by miło iż skrypt jest ciekawy
Moj - Pon 27 Gru, 2010 11:42
Super Skrypt na pewno użyje .
Chyba przerobię i zamiast pływać będę biegał po ścianach xD
HerosNiebios20 - Sro 02 Lut, 2011 15:59 Temat postu: Mam problem Wgrałem wszystko ale skrypt nie działa żadnego błędu i nic tylko po prostu nie mogę wchodzic do wody
Czeliosss - Sro 02 Lut, 2011 16:06
Bo masz blokowanie ustawione -.-
HerosNiebios20 - Sro 02 Lut, 2011 16:07 Temat postu: Kurczę Ale jak zwolnię blokadę to chodzi po wodzie a nie pływa
Ayene - Sro 02 Lut, 2011 20:15
HerosNiebios20, skorzystaj z dema zamieszczonego w pierwszym poście. Jeśli nie możesz go otworzyć to skorzystaj z tego tutoriala http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2352
HerosNiebios20 - Sro 02 Lut, 2011 20:17 Temat postu: Ciągle nie działa Wyjąłem z dema i dalej nie działa
Ayene - Sro 02 Lut, 2011 20:26
HerosNiebios20, a skopiowałeś obrazek '001-Fighter01-SWIM.png' do folderu Graphics/Charactrs?!
HerosNiebios20 - Czw 03 Lut, 2011 07:19 Temat postu: Tak Tak i dalej nie działa to juz denerwuje
Ayene - Pią 04 Lut, 2011 09:00
Kilka błędów było. Uczulam tylko, że w demie w tilesecie woda jest przechodna i ma ustawione "terrain tag" na 3. Pozdrawiam.
HerosNiebios20 - Pią 04 Lut, 2011 15:03
Dzięki wielkie
Angius - Wto 21 Cze, 2011 20:09
Pytanko: Da radę toto przerobić na VX? Przydałby mi się taki skrypcik
Ayene - Sro 22 Cze, 2011 08:53
Już kiedyś było to pytanie http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=3742
Angius - Sro 22 Cze, 2011 11:20
Ups, mea culpa
Axer - Wto 05 Lip, 2011 13:47
Skrypt ciekawy, chociaż to samo można zrobić na zdarzeniach. Ogólnie jest spoko.
|
|