| |
UltimaForum
|
 |
Tutorial [VX] - Własny system czasu,pory dnia
pw115 - Czw 25 Lut, 2010 20:48 Temat postu: Własny system czasu,pory dnia Witam dziś pomęczę was kolejnym tutorialem o tym jak zrobić własny system czas z dniami, godzinami,minutami,miesiącami,latami, oraz jak zrobić żeby noc włączała się o 17 i trwała do 5 rano
Potrzebne nam będą:
-7 typowych zdarzeń
-5 zmiennych
-3 przełączniki
-rpg maker Vx
-chęci?
Zaczynamy
Wchodzimy do bazy danych(F9)
tworzymy pierwsze typowe RÓWNOLEGŁE zdarzenie działające na przełącznik(najlepiej startowy)
i tam ustawiamy:
czekaj: 20 (czyli 1 sekunda w grze)
zmienna 0001 Minuty + 1
SS:
teraz 2 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0001Minuty = 60
zmienna0001Minuty - 60
zmienna0002 Godziny +1
SS:
teraz 3 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0002Godziny = 24
zmienna0002 Godziny -24
zmienna0003 Dni +1
teraz 4 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0003Dni = 30
zmienna0003Dni - 30
zmienna0004 Miesiące +1
teraz 5 zdarzenie
typowe równoległe na przełącznik startowy
ustaw warunek: zmienna 0004Miesiące = 12
zmienna0004Miesiące - 12
zmienna0005Lata +1
Teraz zajmiemy się zegarkiem:
ustawiamy typowe zdarzenie NIE RÓWNOLEGŁE
piszemy tam:
wiadomość: \v[0002]:\v[0001] \v[0003].\v[0004].\v[0005]
komenda \v odpowiada za wyświetlenie zmiennej o wybranym ID
oto SS:
Uuuffff..... myślicie że to wszystko ;) otóż nie bo jeszcze nam zostąły pory dnia
za dużo by tu pisać proszę oto SS:
The end
Asantos - Czw 25 Lut, 2010 21:04
hehe niezły tutek !PW115! :D powiedz mi tylko jaki jest odpowiednik zmiany koloru (tak aby było jednocześnie przezroczyste) w angielskim rpg makerze? tj. który to z kolei przycisk na liście zdarzeń??
Siekacz - Czw 25 Lut, 2010 21:12
Ekstra !! dzięki zastąpie tym skrypt.żeby człowiek pomyślał że można takie coś robić!
pw115 - Czw 25 Lut, 2010 21:14
2 zakładka, lewa kolumna, 3 od dołu
Siekacz - Czw 25 Lut, 2010 21:47
a dasz w ang bo mi cos nie wychodzi
[ Dodano: Czw 25 Lut, 2010 21:49 ]
bo ty piszesz ze na zegarku trzeba dac nie równoległe a ty na ss dałeś ze na przełącznik start!!!
pw115 - Czw 25 Lut, 2010 21:53
Ojojoj pomyliłem się na SS jest dobrze
Siekacz - Pią 26 Lut, 2010 09:29
a z tym gdzie są odcienie to jaki dac przełącznik
pw115 - Pią 26 Lut, 2010 14:35
Najlepiej startowy ale ja dałem Dzień2 dlatego żeby wszystko nie było na jeden przełącznik
piotr9494 - Nie 18 Lip, 2010 14:17
a gdzie jest 3ci przełącznik?
Agumon - Wto 27 Lip, 2010 12:28
Bardzo ładny tutorial dobrze opisany. Postarałeś się Time.
FireBlade - Pon 04 Paź, 2010 14:21
Kiedy mija te 60 minut ( które są jak sekundy ! tak szybko mijają ! )
To pisze że mam 64 godziny i 70 minut !
mam eng i nie za bardzo tutorial zrozumiały : /
ale pewnie tylko dla mnie 9/10
CreeperCrisis - Wto 05 Paź, 2010 07:27
Zamiast, żeby waluta była równa do 60, ustaw, aby waluta była równa i większa do 60 i tak w każdym xDDDD
ON-TOPIC-2: Dobra... Co do tematu to... Hmm... Nie trzeba mieć normalnie skryptu [KGC] Day and Night. Teraz nasz bohater będzie wiedział kiedy położyć się spać. xDDDD
emek1992 - Sro 09 Lis, 2011 15:06
Mnie to nie działa ustawiłem na R , żeby się właczyło i nic nie ma. dokladnie jest jak na tym tut.
tracersgta - Sro 09 Lis, 2011 20:41
R w Rpg Makerze to inny klawisz na klawiaturze... Ach, ci japończycy, zawsz coś przekręcą
dobiko - Czw 21 Mar, 2013 10:45
| tracersgta napisał/a: | R w Rpg Makerze to inny klawisz na klawiaturze... Ach, ci japończycy, zawsz coś przekręcą |
Jaki to przycisk jeśli można wiedzieć?:) bo klikam i klikam .. i nie działa nic :(
|
|