UltimaForum

Tutorial [VX] - Poradnik charsetów

Asantos - Sro 10 Mar, 2010 19:15
Temat postu: Poradnik charsetów
Mój kolejny poaradnik.

Typowy charset - czyli animacja ośmiu postaci, posiada wymiary 384x256.
Wtedy jeden char/postać mieści w jedną kratkę w programie. To oznacza, że animacja jednego chara ma (policzmy) 96x128. Aby wrzucić tylko animację jednego chara - musimy i tak utworzyć prostokąt o wymiarach 384x256 i w odpowiednim miejscu umieścić animację.
Ale pytanie brzmi: co możemy zrobić kiedy wymiary jednej animacji wynoszą AxB??
Wielu z was powie: o Jezu! o Matko! Ale to żadna tragedia. Jesli mamy chociaż jeden char o wymiarach AxB to wytarczy wkleić go do prostokątu o wymiarach 4*Ax2*B (z czego A to szerokość, a B to długość).
Jeśli chcemy dodać tylko jeden char, możemy to zrobić przez dodanie na początku znaku !$.

KONIEC :)

Dżanek - Nie 21 Mar, 2010 10:44

Dzięki wielkie ! Już nie muszę mówić o Jezu! o Matko! xD
Drathae - Pon 18 Paź, 2010 08:17

Ja mam problem, bo jak wklejam poszczególne charsety, to w grze łażą w białej ramce, czyli jako kratki. Co z tym zrobić?
RATI - Pon 18 Paź, 2010 09:32

Drathae napisał/a:
Ja mam problem, bo jak wklejam poszczególne charsety, to w grze łażą w białej ramce, czyli jako kratki. Co z tym zrobić?


Zamiast wklejać chary prosto do folderu, użyj opcji importowania w makerze. Otwórz menadżer zasobów (czwarta pozycja od prawej), następnie 'Graphic/Characters', kliknij w 'import', wybierz chara którego chcesz wrzucić do gry. Pojawi ci się podgląd obrazka, kliknij lewym przyciskiem myszy na tło wokół postaci, dzięki czemu ustawisz kolor przeźroczystości. Już nie powinieneś mieć białego kwadratu "biegającego" za postacią ^^

Tenac666 - Sro 03 Sie, 2011 18:16

Też istnieje opcja u mnie tak się często zdarza że robiąc coś tam w paincie przy grafice zapisuje się plik w JPG należy wtedy zmienić to na PNG i jest git..

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group