| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [VX] - Anty-Lag
Siekacz - Sob 20 Mar, 2010 16:20 Temat postu: Anty-Lag Mam tu "Anti-Lag"
mi nie sprawia problemów sam testowałem
działa tylko w vx
skrypt:
umieścić w materials
bionicl - Sob 20 Mar, 2010 21:28
A co to daje???
Area - Nie 21 Mar, 2010 07:28
Używasz tego skryptu, kiedy gra Ci się przycina.
Siekacz - Nie 21 Mar, 2010 14:24
poprostu zawsze na tej głównej mapce co jest pierwsza jak ma 100x100 to mi się muliło od animacji strasznie i to znalazłem na rpgmakervx.com przetłumaczyłem google tłumaczem xD i władowałem teraz mi się nie zacina
czyli po prostu sprawia że się mniej "muli"
a zapomniałem
UWAGA UWAGA
Gdy Ktoś ma Słabego kompa np windows 2000,98 itp to komp "buchnąc"! lub zacznie świrować ponieważ zmienia się priorytet pliku systemowego
czyli może być:win7,vista lub xp
ale jak ktoś ma mało miejsca w kompie np 15gb to nie zalecam najlepiej powyżej 20gb wolnego miejsca w kompie
[ Dodano: Nie 21 Mar, 2010 14:33 ]
czyli windows:7 lub xp lub vista. i powyżej 20gb wolnego miejsca
sieczken - Nie 22 Maj, 2011 21:24
Dzięki ten skrypt działa !
pokecath - Pon 23 Maj, 2011 14:35
A jest jakiś lepszy anty-lag ,bo i przy tym mi muli.
bartek2940 - Wto 24 Maj, 2011 23:54
Obawiam się ,że lepszego nie będzie, bo już zrobiono jedyne co może przyśpieszyć grę-zmieniono priorytet pewnego pliku systemowego. Raczej nie sądzę, by ukazał się nowy Anty-Lag.
A tak propos skrypt cudo, gra się nie muli i wogóle git, majonez i musztarda, a gitara w tle se gra.
Darkfault - Sob 04 Cze, 2011 15:48
Nie martwcie się, przybyłem was uratować.
Działanie skryptu w nagłówku.
Blokuje apdejtowanie eventów, które znajdują się poza polem widzenia gracza [BARDZO przydatne przy dużych mapach, zawierających wiele eventów]
Podziękowania można wysyłać w formie ciasteczek na adres:
Niesamowita Dusza
Ankrahmun
Pozdrawiam.
|
|