Amelanduil - Sro 02 Cze, 2010 17:10 Temat postu: Wyważanie skrzyniW związku z tym, że przedmiot może się zniszczyć, odradzam używania tego na skrzyniach, w których znajdują się przedmioty fabularne :/
Specjalnie dla postaci, które preferują rozwiązania siłowe i nie chcą się męczyć nad znalezieniem klucza/szyfru/hasła xD
Potrzebne nam są do tego 2 zmienne:
-Siła
-Test Wyważania
-Zdarzenie z 3 stronami
Zaczynamy
STRONA 1
Spoiler:
Strona 2 i 3 nie wymagają Screen Shota :D
show text:
Wybierz sposób otwarcia skrzyni,
show choices: Wyważ, Odejdź
When [Wyważ]
(opcjonalne)
Show text:
Stopień Trudności wyważania : X
Siła: \V[ID zmiennej siły]
Conditional Branch: Variable Siła Greater of equal to [ST wyważania]
Show text:
Udało się wyważyć
Control Variables: Test zniszczenia = Random No. 1 ... 50
Conditional Branch [Test Zniszczenia] >25 O nie zniszczeniu przedmiotu decyduje szczęście :]
Set Move Route: This Event
Direction Fix OFF
Turn Left
Wait 3 frame
Turn Right
Wait 3 frame
Wait 30
Show text:
Niestety przedmiot został zniszczony.
[Else]
Control Self Switch: A = ON
Branch End
[Else]
Nie udało się wyważyć
Branch End
STRONA 2:
Ustawiamy Autorun
Play SE: 'Chest' 80, 100
Set Move Route: This Event
Direction Fix OFF
Turn Left
Wait 3 frame
Turn Right
Wait 3 frame
((Tu dajemy nagrodę, Przykładowo:))
Change Gold: +100
Show Text: Znaleziono 100 Sztuk Złota
STRONA 3:
Grafika otwartej skrzyni, sugerująca, że już ją otwieraliśmy :P
Mam nadzieję, że wszystko jasno określiłemcj2 - Sro 02 Cze, 2010 18:38 Dobre....
5/6
Ale jak złoto da się rozwalić?Amelanduil - Sro 02 Cze, 2010 19:04
Cytat:
Ale jak złoto da się rozwalić?
Nie musisz zawsze wykorzystywać niszczenia przedmiotów, jeżeli wiesz, że w skrzyni przedmioty są odporne na zniszczenia
Głównie możesz uszkodzić jakąś zbroję, broń, pierścień, złamać kryształ w amulecie...Asantos - Sro 02 Cze, 2010 19:43 Zamiast opcji "mniej niż 25" mogłeś użyć "==1" w przypadku zmiennej "0...1".
Tutek tak czy inaczej dobry, ale można by już przestać robić te poradniki z prawdopodobieństwem, bo można ich robić miliony :)CreeperCrisis - Sob 12 Cze, 2010 16:20 Podoba mi się twój styl używania zmiennej. Gabe33 - Wto 05 Paź, 2010 15:07 Wow. Bardzo fajne i przyda mi się w grze gdyż mam dośyc tych szyfrów i haseł tera mam rozwiązanie siłowe