UltimaForum

Skrypty [VX] - Realistyczne drgania (wstrząsy)

Loki - Pią 20 Lip, 2012 11:54
Temat postu: Realistyczne drgania (wstrząsy)
~ RandShake ~


Autor:
.:Fênix:.

Kompatybilność:
RPG Maker VX

Skrypt:
Spoiler:

Kod:
#===============================================================================
# ** RandShake
#-------------------------------------------------------------------------------
#   @version 2012.01.16e
#   @author  .:F&#234;nix:. <bmotamer@gmail.com>
#   @brief   Replaces the standard screen shake with a random one
#===============================================================================

class Spriteset_Map
 
  alias :randShake :update
 
  def update()
    randShake();
    if (defined?(RPG::Cache))
      @viewport1.ox = (rand(2) == 0 ? 1 : -1) * rand($game_screen.shake);
      @viewport1.oy = (rand(2) == 0 ? 1 : -1) * rand($game_screen.shake);
    else
      @viewport1.ox = (rand(2) == 0 ? 1 : -1) * rand($game_map.screen.shake);
      @viewport1.oy = (rand(2) == 0 ? 1 : -1) * rand($game_map.screen.shake);
    end
  end
 
end


Screeny:
Spoiler:



MrQubo - Pią 09 Lis, 2012 20:55

Nawet fajne. Wstrząsy wyglądają trochę lepiej, a używam ich w grze.
makerowiec64 - Sob 10 Lis, 2012 16:02

Tak,dosyć dobre!Tylko jak dla mnie trochę nieprzydatne. 8,5/10

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group