| |
UltimaForum
|
 |
Tutorial [VX] - Wędkarstwo i smażenie ryb w VX
Hemp Gru - Pią 26 Lut, 2010 22:38 Temat postu: Wędkarstwo i smażenie ryb w VX Chcę napisać tutek bo nie zrobił tego użytkownik ryby9!
1.Zaczynamy! na początek w Database/Baza danych->Items/Przedmioty tworzymy rybę...
Ja wybrałem Karpia
2.Tworzymy np. Karpia(lub inną rybę) smażonego!
3.Robimy wodę na mapce...(Chyba nie musze pokazywać screena )
4.Jak ktoś chcę tak dokładnie jak ja robie w swojej grze to robimy tak w Database/Baza danych w zakładce Items/Przedmioty robimy Łopatę oraz dżdżownice.
Robimy jakiegoś gościa, który ją nam sprzedaje lub skrzynie w której ona będzie...
Potem na jakimś kawałku ziemi robimy zdarzenie:
Conditional Branch/warunek - w zakładce 4 Item/Przedmiot-Łopata i Ok
Jak już to mamy to pod Conditional Branch bierzemy wiadomość np. Masz łopate! Oto twoje Dżdżownice i Change items/zmiana przedmiotów . A pod Else np. Nie masz łopaty kup ją w sklepie ogrodniczym lub weź od farmera
Zresztą zobaczcie sami :
I wklejamy w różne miejsca na zemi
5.W Database/Baza danych robimy wędkę w Items/Przedmioty...
Na wcześniej zrobionym stawie robimy pomost a na nim zdarzenie!
W zdarzeniu robimy Conditional branch->4 zakładka->Items/Przedmioty-Wędka
Pod conditionalem robimy drugie Conditional branch->4 zakładka->Items/Przedmioty-Dżdżownice...
Pod tym warunkiem robimy wiadomość np. Masz wędkę i dżdżownice możesz łowić!
I dajemy Change items/zmianę przedmiotów - Karp
A pod Else wiadomość np. Masz wędkę ale nie masz dżdżownic! Niestety nic nie złowisz!
Pod drugim Else wiadomość np. Nie masz wędki! Niestety nic nie złowisz!
Cała mapka może wyglądać tak:
Czas na smażenie!
Robimy nową mapkę!
Jakąś trawę i drzewa na niej oraz dom!
Robimy nową mapkę! małą!
Wracamy na poprzednią i na drzwiach dajemy teleportację do środka domu:)
Dekorujemy jakoś dom...
Może być taki:
Teraz na piekarniku dajemy zdarzenie...
Conditional branch->4 zakładka-> Items/Przedmioty-Karp
Pod warunkiem robimy wiadomość np. Czy chcesz usmażyć karpia?
Show Choices: Tak lub Nie...
Pod when [tak] wybieramy Change items/zmianę przedmiotów - Karp wybieramy Decrease.
i znów Change item - Smażony karp Wybieramy Increase...
When [nie] zostawiamy puste...
A pod Else wpisujemy wiadomość np. Nie masz karpia!
I to by było na tyle!
P.S. Jak ktoś chce demo niech napisze!
pw115 - Pią 26 Lut, 2010 23:02
Trochę nieczytelne ale w całości wyszło super
Flanagan - Sob 27 Lut, 2010 08:01
Jak tam jest czy chcesz usmażyć karpia to powinno być ustaw warunek karp w plecaku
Bo tak to moge sobie smażyć i smażyć w nieskończoność
PS. Co złego to nie ja...
Asantos - Sob 27 Lut, 2010 08:17
ładny tutek - poprawię tylko te twoje yhmm
change - zmieniać
conditional branch - to po prostu warunek
wszystko jest w słowniczku mój drogi :)
Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 08:56
songoxyz
Nie bój się!
Nie będzie się smażyć karpia w nieskończoność bo wybór tak lub nie jest pod conditionalem!
A jak się nie będzie miało zwykłego karpia to wyskoczy to co jest pod else!:]
Siekacz - Sob 27 Lut, 2010 09:48
brak jeszcze tego dodaj to:wystarczy po conditional branch dac control variables i robiby zmienną
ustawiamy na random od 1 do 2 i dajemy conditional branch z warunkiem zmiennej na 1
czyli złowilśmy rybę a drugie conditional dac z warunkiem zmiennej na 2
i z tekstem uciekła mi
[ Dodano: Sob 27 Lut, 2010 09:50 ]
a na pieczenie jest OK tylko ja dałem że można złowić i rybę.
Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 09:54
Tyle, że ty nie dałeś tutka tylko demo
Siekacz - Sob 27 Lut, 2010 09:55
no wiem
[ Dodano: Sob 27 Lut, 2010 09:57 ]
PS dodałem jeszcze ze można złowić Wielką rybę i wage ale niepotrzebnie a do tego mozna złowić starego buta i wymagany jest skill łowiectwo
Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 10:01
Zazdroszcze Ci:]
P.S. O tym chwal się w swoim "tutorialu"
Siekacz - Sob 27 Lut, 2010 12:47
Originala nie pokonasz
Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 14:01
Co? o.O
Asantos - Sob 27 Lut, 2010 14:08
możecie bardziej rozwijać swoje wypowiedzi? następnym razem będzie ostr i usunięcie postów
kierpus3 - Czw 29 Kwi, 2010 19:12
Dasz demko plisss
Siekacz - Pią 30 Kwi, 2010 21:02
spoko w niedziele dam ;)
FireBlade - Wto 04 Maj, 2010 18:45
Siekacz wszyscy czekają na demo jest już wtorek :D
a co do tutka to przydatny
Nikoś - Czw 06 Maj, 2010 15:34
Świetny poradnik, jeśli chodzi o grę Fireblade to zapowiada się znakomicie. Czekam na pełną wersję.
ziomalek - Sro 12 Maj, 2010 09:13
a można zrobić że masz szansę 40% na złapanie ryby, a z PEWNYM AMULETEM 60% ???
Siekacz - Czw 13 Maj, 2010 16:19
jasne jeżeli ktoś jak ja zna zmienne to może
|
|