| Ogoszenie |
Administracja Forum
|
Przesunity przez: Seivoth Sob 02 Cze, 2012 10:43 |
System RPG XP - Pustkowia Chaosu |
| Autor |
Wiadomo |
Ozzma


Preferowany:

Pomoga: 1 raz Doczya: 26 Wrz 2009 Posty: 88 Skd: Stumilowy Las
|
Wysany: Sro 28 Gru, 2011 14:29
|
|
|
|
| Cytat: | | Czy dyskusja nad innym badziewiem ma być nie zliczana a nad tym tak? To trochę dziwne, nie? | To nie jest badziewna gra! Może przechodziłam ją na raty, ale dałam radę. Większość userów czepia się wszystkiego, bo nie ma się czego przyczepić. |
________________________
 |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomg: 62 razy Doczy: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysany: Sro 28 Gru, 2011 22:18
|
|
|
|
Czas przyszedł i na mnie.
Zacznę od strony wizualnej(efekty, mapy, grafika itd.)
Map nie ma za bardzo, ani krytykować, ani słodzić. Jeśli chodzi o taką produkcję w RM, to są wystarczające. Efekty typu trzęsienia lub ten zaczepisty system ekwipunku naprawdę przypadły mi do gustu.
Teraz wypowiem się co do audiowizualnej(BGM, BGS, ME, SE)
Nie zawiodłem się, ale na początku dźwięk ataku piratki nie przypadł mi do gustu, niemniej jednak już po godzinie rozgrywki przyzwyczaiłem się do tego i kosiłem dalej.
A teraz nieco o całokształcie i fabule, którą mało kto dostrzega.
Wydawać by się mogło, że w tej grze nie ma fabuły, ale to nieprawda, dlaczego?
Jest historia każdej z postaci, a fabuła, to sam demon. Oczywiście jest dosyć prosta, główny cel znasz, ale jednak jest! Więc proszę was, drodzy gracze, nie pier...... mi tu, że nie ma tu fabuły!
Bardzo zazdroszczę TagTeamowi, ponieważ każdy wkłada w ,,każdy" projekt serce, a przy tym świetnie się bawi.
Sam przeszedłem na niedzielnym awanturniku, ale tylko w celu rozpoznawczym(?) Zaś zamierzam przejść każdą postacią na hi-ji-tha tą oto grę. Nie obiecuje sobie wiele, bo wiem, ile cierpliwości takie coś wymaga, ale jestem w stanie przejść chociaż jedną postacią na hi-ji-tha na bank.
Na koniec tego jakże skromnego komentarza mam parę słów do tych, co ten komentarz rozbawi, zbulwersuje...
Kur** m** Nauczta się, że nie ważne czy produkcja jest na 10minut, czy 8 godzin. Ważne, że ktoś miał chęci i pomysł, który zrealizował mimo wszelkim przeciwwskazań.
A jeśli komuś nie pasuje to, że podobają mi się mapy, zapraszam do przeczytania komentarza w System: Fundament zła. Tam wszystko napisałem i ponownie jestem wdzięczny TagTeamowi chociażby za to, że dzięki nim mogłem świetnie zabijać potwory przez kilka godzin.
(A jeśli ktoś nadal ma się czepiać tego, co napisałem, to będzie pisać do ściany i z góry przepraszam za wulgaryzmy, ale czasem po prostu trzeba)
(Jeszcze jeden komentarz napiszę, a tam już się rozpisze co do postaci)
Na koniec zdjęcie z małym wynikiem końcowym:
Pozdrawiam |
________________________
 |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomg: 35 razy Doczy: 23 Pa 2009 Posty: 1063
|
Wysany: Sob 31 Gru, 2011 00:08
|
|
|
|
Na początku pokażę mały błąd(?):
Menu ładne, wstęp ładny. Za to gratulacje.
Przechodzę do wyboru postaci. Hm... ładne postacie myślę sobie.
Wybieram najemnika. Jest napisane, że to facet. Nawet, że chodzi na dziw... Ladacznice. A tu naglę patrze na zdjęcie jego gęby... A tu babka! WTF?! Pominę to. Zapewne autorzy siedzieli przy tym elemencie na mocnym kacu, bo to ewidentnie jest babka.
No dobra. Gramy.
Oprawa muzyczna mnie mile zaskoczyła. W przeciwieństwie do poprzedniej jest dobrze
To "Abra Kadabra" troche nudne. Ok. Dalej...
Gadałem z "Sejw Pojtem"(Boje się, że jak skończę grać, będę gadał ze ścianami).
Podoba mi się sklepik. Prosty i ładny.
Wioska. WTF?! Dlaczego widzę tu styl ala-Izo? To wgl nie pasuje.
Za to obniżam ocenę map o 1
Walka prezentuje się całkiem dobrze, chociaż lepszy byłby ABS.
Wybiłem bossa - Cyklopa. Łatwy był. Pociskałem Enter i parę razy się uleczyłem.
Cholera, wytrwałem już sporo a mój mózg jeszcze się nie przegrzał.
Znowu to samo? Jakieś Izo i te same cienie?
Jadę na łatwym a wszyscy na hita padają...
Trochę się już nudno robi. Musiałem sobie zrobić przerwę. Zjadłem jednego ogórka(kiszonego).
Wgl to lubię ogórki. Bardzo dobre są z solą. Pozwalają umilić czas. Ale już nie jem. Zostawię na następne okazje.
Tak sobie, expie i expie, i nagle uświadomiłem sobie, że po zabiciu wroga, ktoś krzyczy "Iś hoooj" xD Przynajmniej ja jakoś tak to słyszę Może słyszę tak, ponieważ jak patrzę na te domki, to mi się tak dziwnie kojarzą... Dobra. Wrócę do expienia.
Kurde no. Ile jeszcze? Mam już 10 tych kryształów i nie ma bossa. To łażenie po mapkach i bicie tych robili i innych smerfów, robi się nudne.
No i nie wiem jak zniszczyć ten wielki kryształ. Poszukam jeszcze chwilę, ale powoli mózg mi się nagrzewa.
LOL! Expiłem tyle czasu i nagle na końcu mapy znajduje kilof -.-"
Boss... Cholera dedłem. Te wszystkie kryształy poszły na marne. Oddawać pół godziny mojego życia! Ok... Wczytam.
Znowu dedłem. Czuje, że powoli tracę siły.
Do 3 razy sztuka. Jeszcze raz!
Już za 4 razem pod rząd nie dropi kryształu!
No. Kryształek powoli zmienia kolor...
Nareszcie!
Ok. Walka z bossem - Rzeźnik.
No to jedziemy.
Zabiłem bydlaka.
Krwawe Skały... WTF?! ZNOWU TEN SAM TILESETS?!
Ok... Spróbuje.
Nie ma ch*ja. Wyłączyłem. Takie expienie to nie dla mnie.
Przejdę więc, do oceniania.
Fabuła: 6/10 - No coś jest. Nawet dobre.
Mapping: 3/10 - Na pewno lepiej niż w 1 części.
Muzyka: 7/10 - Trzyma poziom.
Ogółem: 5/10
Podsumowanie:
W porównaniu do poprzedniej części ta gra jest świetna. Jednak co by nie było, strasznie się nudziłem. Musiałem skoczyć po ogórka. Nie jest źle, choć mogło by być lepiej. ABS znacznie zmienił by sytuację. Myślę, że ta gra z ABS'em uzyskała by lepszą dynamikę a nie ciągłe pociskanie w enter w walkach turowych. No cóż... Nie było źle, ale też nie było bardzo dobrze, dlatego oceniłem na 5/10. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
Cyklop


Nagrody:

Ranga RM:

Doczy: 03 Sie 2008 Posty: 54 Skd: ???
|
Wysany: Nie 01 Sty, 2012 19:42
|
|
|
|
| Ja %#?* co za ludzie. Jak nie lubisz grać w takie gry to po chój grasz? Jedni lubią %#?* labirynty i pingpongi, a inni ambitne ekspienie i kombinacje z ekwipunkiem. Ta niby ocena wygląda bardziej na zaproszenie do kłótni, a nie na dobrą krytykę. Nie wiem za co ten facet dostał bana, ale jednego smroda mniej na forum. Mnie się gra podobała, owszem zmieniłbym niektóre rzeczy, ale ogólnie jest dobra. Liczę na kontynuację. |
|
|
|
Lartarin


Ranga RM:

Pomoga: 3 razy Doczya: 20 Wrz 2007 Posty: 233 Skd: Ergard
|
Wysany: Pi 06 Sty, 2012 23:57
|
|
|
|
| Cytat: | | Nie wiem za co ten facet dostał bana, ale jednego smroda mniej na forum. Mnie się gra podobała, owszem zmieniłbym niektóre rzeczy, ale ogólnie jest dobra. Liczę na kontynuację. | Zawsze są odświeżacze powie3a ^^. Co do zmian, to chętnie "wysłucham" twojej opinii. Przejście Hi-Ji-Tha to nie lada wyczyn, szacun! Kontynuacja jest którymś z kolei tytułem do produkcji, więc pewnie trochę 3a będzie poczekać Pozdrówka |
________________________
         |
|
|
|
Solomon Lee

Pomg: 1 raz Doczy: 11 Lut 2012 Posty: 13
|
Wysany: Nie 12 Lut, 2012 05:22
|
|
|
|
Gram na poziomie ekstremalnym.
Po pierwszym kontakcie z grą, szczególnie moją uwagę zwróciło bardzo dobre wykonanie mechaniki gry. Działanie menu, opcji, toczenie walki, jest bez zastrzeżeń.
Mam pytanie: czy ta "beczka lecząca" Zawsze będzie przywracać tak wolno żywotność i manę, czy szybkość tej regeneracji wzrośnie? Bo jak przywraca 1 pkt. many na sekundę, to na wyższych poziomach, gdy tej many będę miał więcej, przywrócenie many "beczką leczącą" w tempie 1many/sekundę będzie trwało "wieczność".
// nie wygaśnie <- taki żarcik. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomoga: 232 razy Doczya: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysany: Nie 12 Lut, 2012 10:40
|
|
|
|
HP podrasta w tempie: losowa liczba z poziomu postaci, zaś MP losowa liczba z poziomu postaci dzielona przez 2 (minimalnie 1)
Powodzenia |
________________________
       
 |
|
|
|
alexx

Doczy: 29 Mar 2012 Posty: 1
|
Wysany: Czw 29 Mar, 2012 21:42
|
|
|
|
| nawet fajna gra |
|
|
|
Lartarin


Ranga RM:

Pomoga: 3 razy Doczya: 20 Wrz 2007 Posty: 233 Skd: Ergard
|
Wysany: Nie 08 Kwi, 2012 10:24
|
|
|
|
Też tak uważam ^^.
Zachęcam do rozwinięcia myśli przewodniej... |
________________________
         |
|
|
|
zebra

Doczy: 17 Kwi 2012 Posty: 2
|
Wysany: Wto 17 Kwi, 2012 22:40
|
|
|
|
| mam niezły trip z tą grą |
|
|
|
Ozzma


Preferowany:

Pomoga: 1 raz Doczya: 26 Wrz 2009 Posty: 88 Skd: Stumilowy Las
|
Wysany: Nie 06 Maj, 2012 10:49
|
|
|
|
| Cytat: | | mam niezły trip z tą grą |
Może jestem głupia, ale nie potrafię zrozumieć sensu takiej wypowiedzi. Skoro nie ma się nic sensownego do powiedzenia, to po co cokolwiek pisać?
Przepraszam za offa. |
________________________
 |
|
|
|
RalofTemerczyk


Preferowany:

Pomg: 2 razy Doczy: 02 Wrz 2011 Posty: 47 Skd: Żary
|
Wysany: Pi 25 Maj, 2012 21:31
|
|
|
|
Intro i Menu bardzo klimatyczne, więc plusik.
Czemu prawie każda postać związana jest z erotyką!?
Oki, wioseczka.
Te drzwi wyglądają tak... rtpowo...
Ciekawe!
Oho! Gadający save point! Lepiej być nie może...
Ale teraz trzeba wyciągnąć miecz...
Rzeźnia!
Boss.
Kolejna mapa, czemu ten sam tileset!?!?!
Ale oceniajmy.
Plusy:
Świetne Skrypty
Klimat
Muzyka
Ładna Grafika
Można wyładować swoją złość
Minusy:
Powtarzalne lokacje
Z czasem nudzi
Teraz liczbowo
Grywalność: 7\10
Grafika - 8\10 - dziwnie wyglądają rtp-owe ludki na tle innej grafiki
Audio - 10\10 - bardzo klimatyczne dźwięki
Klimat - 8\10 - mroczny, ciekawy klimat
Mapping - 7\10
OGÓŁEM - 8\10
Na pewno lepsza gra od jedynki. |
________________________ Żyjący projekt:
World of Horinhell
PLANY:
XAS ABS
Otwarty świat
Multum zadań pobocznych
Gra ukończona w 5% |
|
|
|
fredi250

Preferowany:

Doczy: 17 Lut 2012 Posty: 22
|
Wysany: Sro 06 Cze, 2012 21:29
|
|
|
|
| dasz link do skryptu do tego co zmienia okno wiadomości |
|
|
|
Matikun


Preferowany:

Doczy: 08 Cze 2012 Posty: 27
|
Wysany: Pon 25 Cze, 2012 12:39
|
|
|
|
Według mnie gra jest niczego sobie, fajna muzyka, mapping też fajny (może, niektórzy powiedzą, że pusto na mapkach, ale mnie to nie przeszkadza. Niestety po pewnym czasie zaczyna nudzić. Ja bym do takiej gry dał raczej abs'a.
Fabuła: 8/10 - ciekawa, ale czegoś brakuje...
Klimat: 9,5/10 - Wszystko bardzo fajnie, byłoby 10, gdyby nie ta mapka miasta pustynnego, która odbiega od tych ponurych map.
Grafika: 9/10 - piękna..., oczywiście ma drobne braki, czasami coś nie pasuje ale mniejsza o to.
Muzyka: 9/10 - fajna, mroczna.
Grywalność: 7/10 - jak mówiłem lepszy byłby abs, np. mr. mo, aczkolwiek źle nie jest.
Łączna ocena: 8,5/10
Legenda ocen:
1 - WTF?!
2 - Co to?!
3 - Słabe
4 - Ujdzie
5 - Nie najgorzej
6 - Nawet, nawet
7 - Dobre
8 - Bardzo dobre
9 - Super!
10 - Tak ekstra, że szczęka opada! |
________________________ Żeby wstać trzeba upaść |
|
|
|
Fate

Doczy: 05 Sty 2008 Posty: 4 Skd: Gorzo jest wporzo
|
Wysany: Sro 25 Lip, 2012 19:04
|
|
|
|
No dobra! W to też grałem i przeszedłem na easy. Z tego co pamiętam było lekko, łatwo i przyjemnie |
|
|
|
|
|
Nie moesz pisa nowych tematw Nie moesz odpowiada w tematach Nie moesz zmienia swoich postw Nie moesz usuwa swoich postw Nie moesz gosowa w ankietach Nie moesz zacza plikw na tym forum Moesz ciga zaczniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
 |