Zamknięty przez: Nhadala Sro 26 Wrz, 2012 11:45 |
Elementy tilesetĂłw |
| Autor |
Wiadomość |
master miller


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 29 Sty 2012 Posty: 107
|
Wysłany: Nie 22 Lip, 2012 09:40
|
|
|
|
| Kurde do tych drzewek jak nic brakuje mi jakiĹ elementĂłw post-apo :P |
________________________
<----- Kliknij |
|
|
|
LeoĹ


Pomógł: 2 razy Dołączył: 13 Maj 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Nie 22 Lip, 2012 20:03
|
|
|
|
| Bardziej pasujÄ
do standardowych. PrzydaĹyby siÄ jakieĹ nowe roĹliny |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 22 Lip, 2012 22:19
|
|
|
|
Post-apo to nie za bardzo moje klimaty W najbliĹźszym czasie nic nowego nie zrobiÄ. Czekam na kilka dni urlopu |
________________________
       
 |
|
|
|
Domilos


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 16 Cze 2011 Posty: 62
|
Wysłany: Nie 22 Lip, 2012 22:51
|
|
|
|
Twoje graficzki sÄ
piÄkne. Bardzo realistycznie. Nie wiem czemu, ale przypominasz mi ĹźeĹskÄ
wersjÄ Hanza Kimury (a moĹźe to on przypomina mi mÄskÄ
wersjÄ Ciebie? ), w dobrym znaczeniu oczywiĹcie.
Spodziewaj siÄ ich w mojej gierce (o ile w niÄ
zagrasz i jeĹli w ogĂłle jÄ
ukoĹczÄ/dam demo ) |
|
|
|
Konrad112


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 18 Gru 2011 Posty: 32 Skąd: Stargard SzczeciĹski
|
Wysłany: Czw 26 Lip, 2012 11:46
|
|
|
Elementy tilesetĂłw
|
Nie no Ayene, twoje graficzki sÄ
piÄkne, i bardzo realistyczne. Po prostu kawaĹ dobrej roboty.
Sam kiedyĹ prĂłbowaĹem coĹ tam narysowaÄ, ale zawsze wychodziĹo mi to fatalnie, ale ty masz po prostu talent, i gratuluje ci go.
Strasznie mi szkoda Ĺźe nie uĹźyjÄ ich w mojej gierce, dla mnie sÄ
one po prostu za Ĺadne, ja tam wole mroczne klimaty, ale i tak czekam na nowe materiaĹy, moĹźe kiedyĹ ich uĹźyje w innym projekcie. ĹťyczÄ powodzenia w dalszym tworzeniu. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 29 Lip, 2012 19:45
|
|
|
|
To naprawdÄ cieszy, gdy komuĹ siÄ te grafiki przydajÄ
. Aktualnie szukam motywu na nowe nie wiem tylko, co to moĹźe byÄ. JakieĹ pomysĹy? |
________________________
       
 |
|
|
|
Helseth


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 09 Kwi 2012 Posty: 63
|
Wysłany: Nie 29 Lip, 2012 22:49
|
|
|
|
MoĹźe to nie na temat ale...
Szukam grafiki na teleporter :D MoĹźe masz pomysĹ jak to stworzyÄ?
coĹ takiego jak te krÄgi na ziemi w rmxp
tylko coĹ bardziej rozbudowanego i przypominajÄ
cego teleport
w sumie jestem w kropce nie wiem nawet sam jak bym siÄ za to zabraĹ :D
a juĹź jestem zdesperowany bo nic fajnego w necie nie widzÄ ;( |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 29 Lip, 2012 22:52
|
|
|
|
| Ale jaki teleport? jakiĹ futurystyczny? Tutaj raczej nie pomogÄ, bo pewnie liczysz na jakÄ
Ĺ animacjÄ. |
________________________
       
 |
|
|
|
Helseth


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 09 Kwi 2012 Posty: 63
|
Wysłany: Nie 29 Lip, 2012 23:03
|
|
|
|
hehe nie futurystyczny raczej wrÄcz przeciwnie :P
zastanawiam siÄ wĹaĹnie bo najlepiej grafika pasowaĹaby mi w postaci "charseta" bo jak wklejÄ to do tilesetu to nie na kaĹźdej mapie by byĹo a to by mogĹo byÄ kĹopotliwe
sam nie wiem czego szukam :P
ogĂłlnie chodzi mi o wp (waypoint) jak w diablo2 byĹo
czyli idÄ
c sobie przez mapkÄ, znajdujÄ takie coĹ co przypominaÄ ma teleporter i siÄ za pomocÄ
tego przenosiÄ miÄdzy mapami
googluje po necie i nie natrafiĹem jeszcze na nic takiego
czyĹźby nikt takich problemĂłw z grÄ
jak ja nie miewaĹ :) |
|
|
|
master miller


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 29 Sty 2012 Posty: 107
|
|
|
|
|
|