|
HUD Mapy |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 22 Maj, 2010 12:01
|
|
|
|
Wystarczy, że znajdziesz linijkę:
| Kod: | | return $game_switches[ACTIVATED_ID] |
i zamienisz ją na:
| Kod: | | return $game_switches[ACTIVATED_ID] == false |
|
________________________
       
 |
|
|
|
Gandahor

Preferowany:

Dołączył: 06 Cze 2010 Posty: 5
|
Wysłany: Nie 06 Cze, 2010 21:27
|
|
|
|
Super! Dzięki temu skryptowi i grafice z innej mini mapy udało mi się wkońcu zrobić to co chciałem :D
Czyli 9 Oznakowań na mapie ^^
Nie jest trudno Dodać nowe obiekty a później oznaczyć nimi zdarzenia w grze ^^
jeszcze raz thx |
|
|
|
Izaya


Pomógł: 2 razy Dołączył: 20 Mar 2010 Posty: 127 Skąd: z Netaa !
|
Wysłany: Pon 21 Cze, 2010 15:18
|
|
|
|
Dziękuję za wstawienie.
Użyłem w moim Projekcie.
świetny skrypt, i do tego atrakcyjny graficznie |
________________________ Padł mi laptop ... wszystko, RPG Maker i projekty, wszystko się skończyło. Nie bawię się już w RPGM'a, Zmieniam wizerunek.
Nowa strona, szukam tłumaczy, edytorów, korektorów i HTMLowców ! :D
P.S.: Aga Organization rlz ! =>
 |
|
|
|
wito35


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 27 Gru 2009 Posty: 82 Skąd: K.Szen-Lon
|
Wysłany: Pią 25 Cze, 2010 12:25
|
|
|
|
Witam. Próbowałem zrobić (tak jak Melvin) że gdy pogadam z jakimś ludzikiem to zmienia się mu kolor wyświetlanej kropki, gdy mam jedno zdarzenie na mapie z czymś takim to wszystko działa ale gdy daje kolejne zdarzenia do którego mam iść zaraz po rozmowie z tamtym i któremu z zielonego koloru ma się zmienić na żółty wyświetla mi się coś takiego:
http://img199.imageshack.us/i/beztytuuvuhx.png/
PS: Wiem że strasznie pogmatwałem, jak się nie da wytłumaczyć to napiszcie tutaj postaram się to uprościć. Bardzo proszę o pomoc. |
________________________ Z ogromną przyjemnością przedstawiam wam stronę, pierwszych zapisów do Alpha CBT Fenix OnLine !! www.fenixonline.pun.pl =D
Mamy nadzieję że nasza gra przypadnie wam do gustu i powitacie ją z otwartymi rękoma :>
 |
|
|
|
Jakubek

Preferowany:

Dołączył: 15 Paź 2010 Posty: 1 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Pią 15 Paź, 2010 21:29
|
|
|
|
| Witam, mam jeden problem. Mianowicie. Zeedytowałem w Paincie plik mapback.png i teraz zamiast takiego przezroczytego tła jak na screenach mam czarno-białe. Druga sprawa, to że wnętrze mapki nachodzi na ramkę. Da się to zmienić? |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 16 Paź, 2010 08:45
|
|
|
|
| Jakubek, plików png nie przerabia się w paincie, gdyż program ten nie obsługuje przezroczystości. Musiałbyś skorzystać z bardziej profesjonalnego programu graficznego, np. darmowego GIMPa. Z tego co pamiętam ramka też jest rysunkiem, więc można ją powiększyć. |
________________________
       
 |
|
|
|
gondziu

Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 01 Lis 2010 Posty: 19 Skąd: ze WSI
|
Wysłany: Czw 06 Sty, 2011 13:28
|
|
|
|
| Ayene myślałaś kiedyś nad napisaniem swojej gry a nie zabawom w takich programach ? ;> skrypt zarąbisty |
________________________ Mam 13 lat... Proszę tylko nie dziecko ...
Mój aktualny projekt to Naruto The Evil Ninja
 |
|
|
|
Apek1231


Preferowany:

Dołączył: 18 Kwi 2011 Posty: 1 Skąd: z polski
|
Wysłany: Wto 26 Kwi, 2011 11:58
|
|
|
|
| po co jest to demo? |
|
|
|
Kumpel


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 12 Lip 2010 Posty: 78 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Wto 26 Kwi, 2011 13:45
|
|
|
|
| Aby zobaczyć jak wygląda skrypt i przetestować :P |
________________________ Już wkrótce Legend of Korra |
|
|
|
gomer


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 20 Kwi 2011 Posty: 93 Skąd: warszawa
|
Wysłany: Czw 28 Kwi, 2011 21:03
|
|
|
|
jak to edytowac help plz 1 raz pracuje z xp-em
znaczy zeby działał... aktywowac |
________________________ Aktualny projekt : Księga zmarłych.
Mapy : 0,01 %
Skrypty : 0,00 %
Przedmioty : 0,10 %
Inne : 0,50 %
Niedługo dam filmik.
http://grawbank.tk/301/maciek_gomer kliknij prosze !
http://rpgmkhelp.ugu.pl/ moja strona ( nieukonczona ) |
|
|
|
Kumpel


Preferowany:

Pomógł: 12 razy Dołączył: 12 Lip 2010 Posty: 78 Skąd: Ziemia
|
Wysłany: Czw 28 Kwi, 2011 23:00
|
|
|
|
Wszystko masz napisane w pierwszym poscie! Patrz uwaznie |
________________________ Już wkrótce Legend of Korra |
|
|
|
Kongo21

Preferowany:

Dołączył: 02 Maj 2011 Posty: 19 Skąd: Lublin
|
Wysłany: Pon 02 Maj, 2011 21:49
|
|
|
|
Skrypt jest super !
ALE !
Pobrałem go i jak stworzyłem sobie tzw. teleportujące pole (jeśli wejdziesz w złe pole teleportuje cię na początek) i wkurzyłem się bo myślałem, że na mapie będzie masakra niebieskich punktów, a tu co ? niema ! Jak byś mógł coś z tym zrobić to byłbym wdzięczny. |
________________________ Moja strona : www.metin2iseasy.cba.pl
Tworzę grę :
Nazwa : Ninja World
Strona projektu : http://ninja-world.c0.pl/ |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Pon 02 Maj, 2011 22:20
|
|
|
|
| Kongo21, możesz jaśniej? |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
wojtas025c


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2010 Posty: 106 Skąd: Lubin
|
Wysłany: Wto 12 Lip, 2011 20:56
|
|
|
|
Yo,
Mam pytanko bo zrobiłem sobie z tego kolo i chcesz aby w tym kole był wyświetlana mapa. Da się ?
Jak da to jak? |
________________________ "Jestem jaki jestem i nic tego nie zmieni" |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Wto 12 Lip, 2011 23:17
|
|
|
|
wojtas025c, oczywiście, że się da.
Wg mnie trzeba by zmienić wyświetlanie bitmapy... Jednak, szczerze to dokładnie nie wiem. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
|
|