# * Zresetowanie wykazu bestii:
# $game_system.reset_monbook
#--------------------------------------------------------------
# * PokaĹź informacje o potworze z ID:
# $game_system.monbook[id_potwora] = true
# * Ukryj informacje o potworze z ID:
# $game_system.monbook[id_potwora] = false
# ^ ZmieĹ 'id_potwora' na ID wybranej bestii
# ** e.g. $game_system.monbook[10] = true
# pokazuje w Bestiariuszu dane potwora Z ID 10
#===============================================================
module Wora_Monbook
#===============================================================
# ** [CzÄĹÄ do edycji] - Konfiguracja skryptu
#--------------------------------------------------------------
SHOW_IN_MENU = true # Pokazuj Bestiariusz w Menu? (true / false)
MENU_COMMAND = 'Bestiariusz' # Nazwa komendy w menu
MENU_INDEX = 2 # PoĹoĹźenie w menu od gĂłry (2 - czyli na trzeciej pozycji)
TEXT_TITLE = 'Bestiariusz'
# TytuĹ Bestariusza (WyĹwietla siÄ w gĂłrnym lewym rogu okna)
TEXT_FOUND = 'Znalezione: '
# Tekst przed liczbÄ znalezionych potworĂłw
TEXT_COMPLETED = 'Pokonane: '
# Tekst przed wykazem procentowym pokonanych bestii
NO_RECORD_SWITCH = 10
# WĹÄ czony przeĹÄ cznik na ON -> nowo napotkane potwory nie bÄdÄ dodawane do
# bestiariusza.
NO_DATA_MONSTER = [1, 3]
# Ukrywa bestie w bestariuszu. Wystarczy wpisaÄ ID potwora.
# np. [1, 3, 5] ukrywa potwory z ID 1, 3 i 5.
ZamieĹ to na
Spoiler:
Kod:
#===============================================================
# [VX] BESTIARIUSZ
#--------------------------------------------------------------
# by Woratana [woratana@hotmail.com]
# tĹumaczenie i korekta by Ayene [yurika@o2.pl]
#--------------------------------------------------------------
# ** ZASTOSOWANIE
#--------------------------------------------------------------
# * By otworzyÄ Bestiariusz wywoĹaj skrypt:
# $scene = Scene_MonsterBook.new
# * Zresetowanie wykazu bestii:
# $game_system.reset_monbook
#--------------------------------------------------------------
# * PokaĹź informacje o potworze z ID:
# $game_system.monbook[id_potwora] = true
# * Ukryj informacje o potworze z ID:
# $game_system.monbook[id_potwora] = false
# ^ ZmieĹ 'id_potwora' na ID wybranej bestii
# ** e.g. $game_system.monbook[10] = true
# pokazuje w Bestiariuszu dane potwora Z ID 10
#===============================================================
module Wora_Monbook
#===============================================================
# ** [CzÄĹÄ do edycji] - Konfiguracja skryptu
#--------------------------------------------------------------
SHOW_IN_MENU = true # Pokazuj Bestiariusz w Menu? (true / false)
MENU_COMMAND = 'Bestiariusz' # Nazwa komendy w menu
MENU_INDEX = 2 # PoĹoĹźenie w menu od gĂłry (2 - czyli na trzeciej pozycji)
TEXT_TITLE = 'Bestiariusz'
# TytuĹ Bestariusza (WyĹwietla siÄ w gĂłrnym lewym rogu okna)
TEXT_FOUND = 'Znalezione: '
# Tekst przed liczbÄ znalezionych potworĂłw
TEXT_COMPLETED = 'Pokonane: '
# Tekst przed wykazem procentowym pokonanych bestii
NO_RECORD_SWITCH = 10
# WĹÄ czony przeĹÄ cznik na ON -> nowo napotkane potwory nie bÄdÄ dodawane do
# bestiariusza.
NO_DATA_MONSTER = []
# Ukrywa bestie w bestariuszu. Wystarczy wpisaÄ ID potwora.
# np. [1, 3, 5] ukrywa potwory z ID 1, 3 i 5.
________________________ po co to kopiujesz? ;d
Spoiler:
Fakty:
1.Widzisz mĂłj podpis
2.JesteĹ w internecie
3.Czytasz
4.Siedzisz przy komputerze
5.JesteĹ na UltimaForum
6.TwĂłj nick to Gość
kiedys tu bylo fajniej... coz gospoda rma forever
chwala tym ktorzy nadal robia w 2k
Hej. Mam drobny problem. Jak mam zwiÄkszyÄ bestiariusz? ChciaĹbym aby byĹo miejsce na okoĹo 56 wrogĂłw. Jak to zrobiÄ?
Pytanie numer dwa. Jak zrobiÄ aby JAKIĹ wrĂłg byĹ na przykĹad na 15 miejscu. Powiedzmy, Ĺźe jest bossem i chciaĹbym by miaĹ wyznaczone miejsce. Jak mam to zrobiÄ? *-*
Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
Wysłany: Sob 12 Lut, 2011 01:22
Cloudziuszek, bestiariusz dopasowuje siÄ automatycznie do iloĹci potworĂłw w bazie danych. JeĹli nie wypiszesz ID bestii, ktĂłrych ma nie wyĹwietlaÄ, to wyĹwietli wszystkie. Ĺťeby 'wrĂłg' byĹ na 15 miejscu wystarczy w bazie danych przypisaÄ go pod ID 15.
Ja mam taki problem Ĺźe wklejam skrypt nad main potem ok bijÄ potwora gdy go pobijÄ wchodzÄ w bestariusz to mam 1/45 2% czy tam 4% lecz idÄ na dóŠi szukam nazwy tego potwora (peĹzak czy tam palzak) i nie ma jej ! Co zrobiÄ Ĺźeby byĹa ? I gdzie wkleiÄ Konfiguracja skryptu ? Pliz szybko potrzebuje pomocy bo teraz skrypty wklejam i z tym mam problem .
PeĹzak. I bardzo moĹźliwe, Ĺźe w konfiguracji jest on ustawiony jako potwĂłr, ktĂłrego nie zlicza.
Konfiguracji nigdzie nie wklejasz, to przecieĹź fragmenty skryptu! Skoro masz skrypt nad main, to kilka jego linijek jest wĹaĹnie konfiguracjÄ .
Edit:
DokĹadnie. Masz linijkÄ
Kod:
NO_DATA_MONSTER = [1, 3]
, ktĂłra sprawia, Ĺźe nie wyĹwietla siÄ potwĂłr o ID 1 oraz 3. Po prostu wpisz tam 0, albo zostaw puste.
Masz to samo napisane w poĹcie Ayene wyĹźej. Jest tam, ze jeĹli nie podasz ID, to wyĹwietli wszystkie.
________________________
"Na trolla pewne sÄ tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ ca przeĹadowania rÄcznego."
Aha dziÄki teraz juĹź czajÄ ale mam nowy problem nie mam bestariusza w menu a oto screen
aha a mam pytanie da siÄ Ĺźeby to menu daĹo siÄ przesuwaÄ paskiem tak jak np na stronie po prawej tym paskiem siÄ przesuwa (gĂłra,dĂłĹ) bo mi siÄ wydajÄ Ĺźe ja tam nie mam miejsca juĹź na bestariusz i dlatego go nie czyta a jak miaĹbym ten suwak to moĹźe by go czytaĹo . WkleiĹem bestariusz nad main .
Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
Wysłany: Nie 06 Lis, 2011 12:47
@Michu Typowe Zdarzenie(rĂłwnolegĹe!): Warunek: gdy przycisk B jest naciĹniÄty(w programie jest to inny, ale nie paamiÄtam jaki) to wywoĹaj skrypt Scene_MonsterBook.new
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum