Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Produkcja Przedmiotów
Autor Wiadomość
Izaya 




Pomógł: 2 razy
Dołączył: 20 Mar 2010
Posty: 127
Skąd: z Netaa !
Wysłany: Czw 03 Cze, 2010 13:03
Arkon2811 napisał/a:
Jestem w tym nowy a trochę się napracowałem w tworzeni nowych przedmiotów potworków itp.
można wszystko przenieść na angielską wersje tak aby się nie kolidowało ze sobą??


Arkon2811 sądzę, że jak masz folder z tą grą, i ściągasz sobie wersję ang.
to otwierasz plik z grą w ang. i powinno być wszystko OK...
:mrgreen:

P.S.: Fajny Skrypt, może użyję!
________________________
Padł mi laptop ... wszystko, RPG Maker i projekty, wszystko się skończyło. Nie bawię się już w RPGM'a, Zmieniam wizerunek.

Nowa strona, szukam tłumaczy, edytorów, korektorów i HTMLowców ! :D

P.S.: Aga Organization rlz ! =>
 
 
 
adzio96 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 12 Mar 2010
Posty: 41
Skąd: Jaworzno
Wysłany: Sob 05 Cze, 2010 18:06
a skąd mam wiedziec jaka bron ma jakie ID? chodzi o to na ktorym miejscu jest w bazie danych? jeśli tak to coś mi nie działa, bo jak naciskam z to mi nic sie nie dzieje :((((
 
 
erienus 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 29 razy
Dołączył: 12 Lut 2010
Posty: 300
Wysłany: Nie 06 Cze, 2010 08:36
adzio - tak, jeżeli przedmiot w bazie danych jest na miejscu 21 to ma ID 21
________________________
Kolekcjonuję "Pomógł". Jeżeli ci pomogłem i chcesz wzbogacić moją kolekcję, kliknij "Pomógł".
 
 
PaKiTos 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Ranga RM:
2 gry

Pomógł: 16 razy
Dołączył: 05 Lis 2009
Posty: 359
Skąd: spytaj innych
Wysłany: Sro 09 Cze, 2010 10:44
Potrzebuję takiego czegoś do VX. Też ma być Kowalstwo i Alchemia osobno.
________________________
po co to kopiujesz? ;d
Spoiler:

Fakty:
1.Widzisz mój podpis
2.Jesteś w internecie
3.Czytasz
4.Siedzisz przy komputerze
5.Jesteś na UltimaForum
6.Twój nick to Gość


kiedys tu bylo fajniej... coz gospoda rma forever
chwala tym ktorzy nadal robia w 2k
 
 
Draph 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 28 Maj 2010
Posty: 18
Skąd: Zielona Góra
Wysłany: Sro 09 Cze, 2010 13:54
Hmm mam pewien problem ze skryptem już zmodyfikowanym przez Ayene. Czy skrypt pozwala tworzyć pancerze? W skrypcie wstawiłem taką oto linijkę:
["i1", "i1", "z", "z", "z", "z", "a-1"]
Jednak w okienku tworzenia pojawia mi się broń o ID 1 . Tworzy także się ona zamiast pancerza o ID 1.
________________________
Projekt Time For Resurrection
Projekt Path - PRG Maker XP
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Sro 09 Cze, 2010 14:13
Znajdź w kodzie linijkę:
Kod:
@item = (temp[0] == "i" ? $data_items : "a" ? $data_armors : $data_weapons)[temp[1].to_i]

i zamień ją na:
Kod:
if temp[0] == "i"
  @item = $data_items[temp[1].to_i]
elsif temp[0] == "w"
  @item = $data_weapons[temp[1].to_i]
elsif temp[0] == "a"
  @item = $data_armors[temp[1].to_i]
end
________________________


 
 
 
Draph 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 28 Maj 2010
Posty: 18
Skąd: Zielona Góra
Wysłany: Sro 09 Cze, 2010 14:21
Wielkie dzięki Ayene, nawet coś kombinowałem z tą linijką, ale póki co mam jeszcze problemy z tym językiem :P Jeszcze raz dzięki.
________________________
Projekt Time For Resurrection
Projekt Path - PRG Maker XP
 
 
Bulooo 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 3 razy
Dołączył: 27 Gru 2009
Posty: 79
Skąd: Wodzisław Śląski
Wysłany: Nie 27 Cze, 2010 10:26
ABS Mr Mo's Coś mi blokuje. Bo jak uzbieram wszystkie składniki i pokazuje mi się żebym nacisnął "z"
Jak naciskam nic się nie dzieje ...

Usunełem Mr Mo's I działa

Ale chce tego abs.
Albo zna ktoś inny skrypt alchemii ?

Pomocy
________________________

Wiem że chcesz zagrać, a nie chce ci się przepisywać ip, Skopiuj: 80.72.37.12:27025

http://grawbank.tk/276/bulo < Zbieram na xBoxa
 
 
sitax5 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 08 Cze 2010
Posty: 32
Wysłany: Sro 11 Sie, 2010 15:21
PaKiTos napisał/a:
Potrzebuję takiego czegoś do VX. Też ma być Kowalstwo i Alchemia osobno.

Ja się pod tym podpisuje bo się już przełączyłem na VXa
________________________
Kliknij albo giń!!!
http://www.glitery.pl/polecam,sitax5
 
 
Amelanduil 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 3 razy
Dołączył: 28 Wrz 2011
Posty: 464
Wysłany: Sro 11 Sie, 2010 16:38
czytaj WSZYSTKIE posty:
Ayene napisał/a:
Znajdź w kodzie linijkę: Kod:
Kod:
@item = (temp[0] == "i" ? $data_items : "a" ? $data_armors : $data_weapons)[temp[1].to_i]



i zamień ją na: Kod:
Kod:
if temp[0] == "i"
  @item = $data_items[temp[1].to_i]
elsif temp[0] == "w"
  @item = $data_weapons[temp[1].to_i]
elsif temp[0] == "a"
  @item = $data_armors[temp[1].to_i]
end
________________________
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
"A jeśli... Boga nie ma, to co z ciebie za szatan?"
Ostatnio zmieniony przez Nhadala Czw 12 Sie, 2010 00:41, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
aqwe10 



Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 8
Wysłany: Pią 03 Gru, 2010 19:06
Możliwe jest żeby Blizz-ABS blokował ten skrypt?
 
 
anemone 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 20 Mar 2011
Posty: 55
Skąd: Z brzuszka mamusi.
  Wysłany: Pon 21 Mar, 2011 14:07
Jestem nowy więc się nie znam, ale powiedzcie : jak powinna wyglądać formułka i gdzie powinna być BŁAGAM SZYBKO!! :(
 
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Pon 21 Mar, 2011 17:54
anemone, przeczytaj dokładnie instrukcję, przejrzyj posty w tym temacie, a na pewno dasz sobie radę ;-)
________________________


 
 
 
batista1230 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 15 Wrz 2011
Posty: 76
Wysłany: Pon 03 Paź, 2011 13:42
ja zrobić formułkę robię tak jak w opisie i wyskakuje syntax error linea jakos tak
________________________
SzamanŻycia
 
 
Spazmbite 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 23 Cze 2011
Posty: 16
Skąd: Skateland
Wysłany: Pią 25 Lis, 2011 23:05
Wiele osób powyżej pisało posty lecz nie dostały te osoby odpowiedzi. Wiec ja powtarzam pytanie bo sam nie wiem. Gdy już dodam do craftingu wszystkie wymagane przedmioty to po prawej pokazuje się okno z napisem że udało mi się zrobić ten przedmiot itp. oraz zdanie "Aby utworzyć przedmiot naciśnij 'Z' ". Naciskam Z lecz nic to nie daję. Przeszukałem skrypt aby sprawdzić czy da się zmienić na inny klawisz lecz niestety nie znalazłem. Dlatego zamieszczam tu pytanie ponieważ jest tu więcej osób znających się na tym :-) . Z góry dzięki.

PS. Zapewne to wina posiadanego Blizz ABS więc interesuję mnie jakoś zmiana skryptu tak aby się jedno z drugim nie gryzło.

@EDIT
Ok, znalazlem rozwiązanie - trzeba nacisnąć Shift zamiast Z... Działa to przy Blizz ABS ale nie wiem czy przy innych tez.
________________________
Potrzebujesz oryginalnego RPG Maker'a XP? Napisz na PW! Sk8boarding 4 Live

Aktualny projekt

Araphoe online game
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene