Otwarty przez: Ayene Nie 25 Kwi, 2010 17:51 |
Gąsienica II [XP] |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Wto 17 Sie, 2010 13:37
|
|
|
|
| Nie mają ID jako zdarzenia. To tylko grafika. |
________________________
       
 |
|
|
|
janczar1212


Preferowany:

Dołączył: 24 Gru 2010 Posty: 9 Skąd: Jachranka
|
Wysłany: Pią 25 Lut, 2011 16:08
|
|
|
|
Fajny skrypt, na pewno mi się przyda do mojej gry. |
|
|
|
Śliwka


Preferowany:

Pomogła: 1 raz Dołączyła: 25 Kwi 2011 Posty: 59 Skąd: Ś-Cie
|
Wysłany: Pon 16 Maj, 2011 17:08
|
|
|
|
| Ten skrypt jest świetny, thanks :) |
|
|
|
mic2311

Preferowany:

Dołączył: 03 Sie 2011 Posty: 5
|
Wysłany: Sob 20 Sie, 2011 15:22
|
|
|
|
| Ja nie wiem jak włączyć niewidzialność tych postaci podczas gry??? |
|
|
|
Domilos


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 16 Cze 2011 Posty: 62
|
Wysłany: Sob 20 Sie, 2011 16:46
|
|
|
|
Pisze na początku skryptu:
Musisz w TRANSPARENT_SWITCH zmienić na true i na mapie aktywować przełącznik 20. |
|
|
|
Pepczak

Preferowany:

Dołączył: 07 Gru 2010 Posty: 15
|
Wysłany: Nie 28 Paź, 2012 19:50
|
|
|
Re: Gąsienica II [XP]
|
| A ja mam pytanie. Czy da się zrobić coś takiego, żęby odległości pomiędzy postaciami były wieksze? |
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Pon 29 Paź, 2012 07:32
|
|
|
|
raczej nie |
|
|
|
|
|