| Ogłoszenie |
Administracja Forum
|
|
Ring Menu |
| Autor |
Wiadomość |
Ogr78


Preferowany:

Dołączył: 06 Lis 2011 Posty: 47
|
Wysłany: Nie 06 Lis, 2011 12:35
|
|
|
|
| Help! mam taki maly problem bo mam skrypt na opcje w menu mam jeszcze punkty co poziom co mam zrobic? |
________________________ Potrzebuje kogos kto poprawi bledy w mojej grze!!!!!
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Nie 06 Lis, 2011 14:11
|
|
|
|
Hmm, pomyĹlmy... LeÄmy od gĂłry skryptu.
Mamy sekcjÄ "Insert More Here", otwieramy sĹownik, tĹumaczymy to sobie. Wiemy juĹź, Ĺźe to oznacza "Wstaw wiÄcej tutaj", czyli to jest to miejsce, ktĂłrego szukaliĹmy!
Mamy na przykĹad takÄ
linijkÄ:
| Kod: | # Menu Option 5 eg. Load
["Load Game", Cache::picture('Icon_Load'), "$scene = Scene_File.new(false, false, false)"], |
Kopiujemy jÄ
i wklejamy niĹźej. Teraz trzeba jÄ
edytowaÄ.
Widzimy, Ĺźe wyĹźej pod pozycjÄ
"items" nie ma tych wszystkich false, znaczy, moĹźna je wywaliÄ. Nasza linijka wyglÄ
da wiÄc tak:
| Kod: | # Menu Option 5 eg. Load
["Load Game", Cache::picture('Icon_Load'), "$scene = Scene_File.new"], |
Ok, znĂłw chwytamy za sĹownik i tĹumaczymy "Load Game", wiemy, Ĺźe znaczy to "wczytaj grÄ", czyli jest to chyba wyĹwietlana nazwa komendy! JeĹli chcemy daÄ skrypt Poziom+ musimy to odpowiednio zmieniÄ:
| Kod: | # Menu Option 5 eg. Load
["Poziom+", Cache::picture('Icon_Load'), "$scene = Scene_File.new"], |
TĹumaczymy nastÄpny kawaĹek. "Picture" oznacza "obrazek", wiÄc najprawdopodobniej chodzi o obrazek tej pozycji w menu. Robimy obrazek, wrzucamy do graphics/pictures i nazywamy np. "Icon_Level.png". To waĹźne, by rozszerzenie byĹo wĹaĹnie PNG!
Teraz edytujmy tÄ linijkÄ tak, by to nasz obrazek siÄ wyĹwietlaĹ, musimy wiÄc zastÄ
piÄ "Icon_Load" przez "Icon_Level":
| Kod: | # Menu Option 5 eg. Load
["Load Game", Cache::picture('Icon_Level'), "$scene = Scene_File.new"], |
Teraz sprawdzamy skrypt na punkty co poziom by zobaczyÄ, jakÄ
linijkÄ
siÄ go wywoĹuje. Odnajdujemy post Ayene, w ktĂłrym jest podana taka oto linijka:
| Kod: | | $scene = Scene_RequiemUpgrade.new(0, true) |
Szukamy podobnego elementu w naszej linijce w RingMenu, widaÄ jÄ
chyba od razu. Musimy teraz podmieniÄ te elementy:
| Kod: | # Menu Option 5 eg. Load
["Load Game", Cache::picture('Icon_Level'), "$scene = Scene_RequiemUpgrade.new(0, true)"], |
Brawo! WĹaĹnie dodaliĹmy nowÄ
opcjÄ w RingMenu!
Trzeba dodaÄ, Ĺźe w ten sposĂłb moĹźna tu wrzucaÄ kaĹźdy inny skrypt - bestiariusz, mapÄ Ĺwiata, system teleportĂłw, SynthShop, co tylko nam siÄ wymarzy. |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Ogr78


Preferowany:

Dołączył: 06 Lis 2011 Posty: 47
|
Wysłany: Nie 06 Lis, 2011 14:20
|
|
|
|
| Dzieki Angius, |
________________________ Potrzebuje kogos kto poprawi bledy w mojej grze!!!!!
 |
|
|
|
Vrona


Preferowany:

Pomógł: 26 razy Dołączył: 25 Wrz 2011 Posty: 236 Skąd: ty siÄ tu wziÄ
ĹeĹ?
|
Wysłany: Sro 09 Lis, 2011 16:33
|
|
|
|
| Dobry skrypt,a dziÄki opcji "Insert More Here" i mini-tutkowi Angiusa stworzyĹem sobie dodatkowÄ
opcjÄ. |
________________________

 |
|
|
|
MrQubo

Preferowany:

Dołączył: 08 Wrz 2012 Posty: 10 Skąd: TĹuszcz
|
Wysłany: Sro 30 Sty, 2013 19:45
|
|
|
|
Jako, Ĺźe wiem iĹź niektĂłrzy mogli siÄ tego nie domyĹliÄ, to proszÄ:
Linijka 287: self.contents.draw_text(0, -4, 128, 32, "Location :")
Zmieniacie nazwÄ w "Location :" (NIE USUWACIE CUDZYSĹOWĂW (AĹź w sĹowniku patrzyĹem )) i juĹź |
________________________ PostÄp w tworzeniu mojej gry:
Nazwa: 0% XD
FabuĹa: 1%
Skrypty: 20%
Mapy: 5%
Grafika: 1%
Questy: 0%
ChÄtnie zrobiÄ projekt wspĂłlnie, kaĹźdy siÄ przyda. :)
Zapraszam do gry w League of Legends: KLIK, naprawdÄ bardzo fajna gra :) |
|
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
 |