|
Nazwy zdarzeń na mapie [XP] |
| Autor |
Wiadomość |
MatixEvol


Dołączył: 16 Lut 2010 Posty: 1 Skąd: Imionek
|
Wysłany: Wto 29 Cze, 2010 09:23
|
|
|
|
Ja mam inny problem z tym skryptem wszystko działa ładnie ale tylko na pozór bo kiedy zdarzenie które jest mało ruchliwe i nazywa się Gnoll Sklepikarz zniknie mi z pola widzenia dokładniej ja pójdę gdzieś dalej to przy samym boku ekranu zostaje kawałek ostatniej litery czyli "z" co dziwne tak się dzieje kiedy oddalam się horyzontalnie w prawa strone od tego zdarzenia kiedy wrócę na miejsce gdzie stoi ten Gnoll napis wraca błyskawicznie nad jego głowę ale to nie koniec bo zrobiłem taki zdarzeniowy battle system w czasie rzeczywistym i kiedy wróg jest pokonany zdarzenie jest przenoszone w róg mapy a następnie usuwane problem w tym że napis zostaje i "przykleja" się do ekranu w miejscu w którym przeciwnik spędzał swoje ostatnie sekundy życia tak jest do puki nie włączymy menu lub coś w tym stylu... ale się rozpisałem mam nadzieję że będzie sie komuś chciało to przeczytać |
|
|
|
wito35


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 27 Gru 2009 Posty: 82 Skąd: K.Szen-Lon
|
Wysłany: Wto 29 Cze, 2010 17:59
|
|
|
|
Sebastian M. nie wiem czy to ma coś wspólnego z tym ale wyskakuje mi coś takie go:
http://img580.imageshack.us/i/kurcze.png/ |
________________________ Z ogromną przyjemnością przedstawiam wam stronę, pierwszych zapisów do Alpha CBT Fenix OnLine !! www.fenixonline.pun.pl =D
Mamy nadzieję że nasza gra przypadnie wam do gustu i powitacie ją z otwartymi rękoma :>
 |
|
|
|
CreeperCrisis

Preferowany:

Pomógł: 32 razy Dołączył: 01 Maj 2010 Posty: 395
|
Wysłany: Sro 30 Cze, 2010 13:07
|
|
|
|
wklej wszystko jako 1 skrypt jeden pod drugim. może wtedy zadziała. |
|
|
|
poko67


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 21 Lis 2009 Posty: 141
|
Wysłany: Czw 08 Lip, 2010 23:04
|
|
|
|
Sebastian M co do nazwy nad postacią to nie działa może jakieś demko.. |
|
|
|
chRobal


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 10 Lip 2010 Posty: 150 Skąd: się biorą dzieci ?
|
Wysłany: Pią 20 Sie, 2010 14:40
|
|
|
|
Ayene help |
________________________
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 20 Sie, 2010 16:15
|
|
|
|
| To błąd u Ciebie... co to za Window_okno masz? |
________________________
       
 |
|
|
|
chRobal


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 10 Lip 2010 Posty: 150 Skąd: się biorą dzieci ?
|
Wysłany: Sob 21 Sie, 2010 09:57
|
|
|
|
| Nie wiem |
________________________
 |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Sob 21 Sie, 2010 10:09
|
|
|
|
sniper07 - ściągnij angielską wersję, albo upewnij się że masz DOBRĄ polską wersję, bo ten błąd jest praktycznie znikąd i na pewno nie jest winą skryptu. |
|
|
|
rpgmigara

Preferowany:

Dołączył: 23 Gru 2010 Posty: 39
|
Wysłany: Nie 26 Gru, 2010 16:19
|
|
|
|
| Mi nie wchodzi . Ja mam polaka może temu .? |
________________________ Tworze gre potrzbuje pomocy przy skryptach . |
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Nie 26 Gru, 2010 16:31
|
|
|
|
| Możliwe że temu. |
|
|
|
dawidxdf

Dołączył: 23 Lip 2010 Posty: 3
|
Wysłany: Pią 18 Lut, 2011 22:52
|
|
|
|
| Czeliosss napisał/a: | | Bardzo możliwe, że to przez polską wersję, ale nie będe płacił 270 zł za jakiś tam program. |
Wiem co jest tego powodem na starcie nie może być przełącznika[ON] auto...
jak ja tak zrobiłem to też tak miałem |
|
|
|
YamahaPL

Preferowany:

Dołączył: 17 Lut 2012 Posty: 5
|
Wysłany: Wto 27 Mar, 2012 17:41
|
|
|
Skrypt Nazwy Zdarzen
|
Skrypt Świetny! A jeśli o polskiego Mejkera to lepiej sobie zhakować angielską wersje i nie będzie trialu :)
|
________________________ YamahaPL - Fuck the tree:D |
|
|
|
Mateusz SSJ8


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 07 Sty 2012 Posty: 46 Skąd: Polska
|
Wysłany: Sro 28 Mar, 2012 19:41
|
|
|
|
| Można też ściągnąć rgss102e.dll, zmienić jej nazwę na "rgss100j.dll" i wrzucić do projektu. |
________________________ Ryzykując, że zrobisz super gniota, możesz zrobić super hit lub super gniota. |
|
|
|
|
|