Otwarty przez: Ayene Wto 12 Paź, 2010 20:57 |
Bestiariusz |
| Autor |
Wiadomość |
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 05 Lis, 2011 17:03
|
|
|
|
A jakiego masz 'mejkera'? Polskiego czy angielskiego? |
________________________
       
 |
|
|
|
LordVitas


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 17 Sie 2011 Posty: 115 Skąd: WrzeĹnia
|
Wysłany: Sob 05 Lis, 2011 17:28
|
|
|
|
| Polskiego. Ale juĹź rozumiem w czym problem. ĹciÄ
gam wĹaĹnie angielskiego. |
________________________ ... |
|
|
|
PaayJer


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 08 Paź 2011 Posty: 86
|
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Sob 05 Lis, 2011 18:22
|
|
|
|
| Nie ma wersji Demo, jest tylko wersja Trial, no i piracka, ktĂłrÄ
zapewne ĹciÄ
ga... |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
Pepczak

Preferowany:

Dołączył: 07 Gru 2010 Posty: 15
|
Wysłany: Nie 18 Gru, 2011 14:10
|
|
|
klawisz
|
| a ja mam pytanie, czy da siÄ zrobiÄ tak zeby bestiariusz wĹÄ
czaĹ siÄ gdy naciĹniemy jakiĹ klawisz? |
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Nie 18 Gru, 2011 14:34
|
|
|
|
Jasne! W rĂłwnolegĹych zdarzeniach |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
Roki132

Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 13 Kwi 2012 Posty: 91
|
Wysłany: Pią 13 Kwi, 2012 16:59
|
|
|
|
CzeĹÄ, mam problem. ChciaĹbym uĹźyÄ tego skryptu, ale nie dziaĹa mi do koĹca.
Napisy siÄ pokazujÄ
, wszystko ok, tylko Ĺźe jak pokonam przeciwnika, to mi siÄ nie odblokowuje. KiedyĹ znalazĹem skrypt walki:
Custom Battle System (CTB) by Charlie Lee
http://www.rpgrevolution....?showtopic=8220
MĂłgĹby mi ktoĹ przerobiÄ ten skrypt, by wspĂłĹgraĹ wĹaĹnie z tym do walki? |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pią 13 Kwi, 2012 20:55
|
|
|
|
| Roki132, zauwaĹź, Ĺźe w temacie do ktĂłrego podaĹeĹ link, nie ma downloadu. Postaraj siÄ jakoĹ udostÄpniÄ skrypt, bo bez tego nie wniesie siÄ odpowiednich poprawek. |
________________________
       
 |
|
|
|
Roki132

Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 13 Kwi 2012 Posty: 91
|
Wysłany: Pią 13 Kwi, 2012 22:20
|
|
|
|
ProszÄ, zamieszam tutaj obecny projekt.
http://www.wrzuc.to/usRd1FpYL.wt
I tak jeszcze przy okazji siÄ spytam, jak zwiÄkszyÄ liczbÄ slotĂłw w skryptach?
Ĺťeby byĹo moĹźna wiÄcej skryptĂłw wgraÄ. |
________________________
|
|
|
|
Tracker009

Dołączył: 07 Kwi 2012 Posty: 3
|
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 11:11
|
|
|
|
| Klikasz ppm na puste miejsce i Insert ta pierwsza opcja ;) |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 14:52
|
|
|
|
Roki132, Ĺźeby skrypt Tobie dziaĹaĹ w skrypcie 'CTB by Charlie - Scene_Battle' znajdĹş:
| Kod: | | def start_phase5 # [modified by Charlie] |
po tym dodaj:
| Kod: | for enemy in $game_troop.enemies
unless enemy.hidden
$game_party.add_enemy_info(enemy.id, 0)
end
end |
NastÄpnie w skrypcie na 'Scene_MonsterBook' znajdĹş:
| Kod: | | draw_enemy_graphic(enemy, 96, 240+48+64, 200) |
zamieĹ jÄ
na:
| Kod: | | draw_enemy_graphic(enemy, 96, 48+64, 200) |
NastÄpnie znajdĹş fragment:
| Kod: | cw = bitmap.width
ch = bitmap.height |
zamieĹ na:
| Kod: | cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 11 |
NastÄpnie znajdĹş:
zamieĹ na:
|
________________________
       
 |
|
|
|
Roki132

Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 13 Kwi 2012 Posty: 91
|
Wysłany: Sob 14 Kwi, 2012 16:38
|
|
|
|
| Bardzo dziÄkujÄ, dziaĹa. |
________________________
|
|
|
|
bluemike


Preferowany:

Dołączył: 05 Maj 2011 Posty: 23 Skąd: GorzĂłw Wlkp.
|
Wysłany: Nie 05 Sie, 2012 17:59
|
|
|
|
Mam proĹbÄ, czy ktoĹ mĂłgĹby edytowaÄ tak ten skrypt ,aby dziaĹaĹ z tym systemem walki?
http://members.jcom.home....pt/rtab_107.txt
A, i jeszcze pytanie czy da siÄ sprawdziÄ ile potworkĂłw zostaĹo juz odblokowanych?
ChciaĹem zrobiÄ taki Bonus po odblokowaniu 80%.
Jak coĹ skrypt dziaĹaĹ mi dobrze ze standardowym systemem walki ,jeĹli nie bÄdzie siÄ daĹo to najwyĹźej odpuszczÄ sobie ten "Bonus" i bestariusz. |
|
|
|
The Big Master


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 19 Gru 2012 Posty: 81 Skąd: Masz taki nr. IQ ?
|
|
|
|
|
|