|
HP/MP przeciwnikĂłw podczas walki |
| Autor |
Wiadomość |
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 25 Lis, 2011 19:31
|
|
|
|
| Poprzerzucaj do nowego projektu wszystkie pliki oprĂłcz Scripts.rvdata, potem dodaj skrypty na nowo. I pokombinuj z róşnym uĹoĹźeniem, jeden nad drugim, pod drugim... |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Zancrow


Preferowany:

Dołączył: 22 Lis 2011 Posty: 8 Skąd: Jelenia GĂłra
|
Wysłany: Pią 25 Lis, 2011 19:47
|
|
|
|
Okej, dziÄki, sprĂłbujÄ.
---
Hmm... PrzeniosĹem i wszystko dobrze. Tylko tym razem, bĹÄ
d teĹź wyskakuje gdy mam aktywny rĂłwnieĹź skrypt prostej walki z boku ( http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=7089 ) (To juĹź wiem czemu przy nowym projekcie dziaĹaĹo... Nie zamieszczaĹem tam tej walki z boku). Ciekawi mnie czemu tak akurat teraz siÄ dzieje... DaĹbym gĹowÄ, Ĺźe jakiĹ czas temu, te dwa skrypty dziaĹaĹy jednoczeĹnie. Strasznie to mÄczÄ
ce. Dobra, nie mÄczÄ
ce. KĹopotliwe.
---
SprawdziĹem w nowym projekcie te dwa skrypty i rzeczywiĹcie wyskakuje teĹź bĹÄ
d. WiÄc... Kurcze, a te dwa mi siÄ najbardziej podobajÄ
:< |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pią 25 Lis, 2011 22:11
|
|
|
|
| Dziwne, u mnie RSSBS dziaĹa w idealnej zgodzie z HP/MP przeciwnikĂłw... |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Zancrow


Preferowany:

Dołączył: 22 Lis 2011 Posty: 8 Skąd: Jelenia GĂłra
|
Wysłany: Pią 25 Lis, 2011 22:39
|
|
|
|
| DajÄ gĹowÄ, Ĺźe u mnie na poczÄ
tku teĹź dziaĹaĹo, ale nagle zaczÄ
Ĺ siÄ wyĹwietlaÄ ten bĹÄ
d. Nie wiem o co chodzi. BÄdÄ jeszcze nadal prĂłbowaĹ, moĹźe w koĹcu coĹ siÄ uda zrobiÄ. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 27 Lis, 2011 12:21
|
|
|
|
| Zancrow, a prĂłbowaĹeĹ zmieniÄ kolejnoĹÄ skryptĂłw. Ten na HP/MP przeciwnikĂłw masz pod skryptem na 'bocznÄ
' walkÄ? Chodzi mi o to, ktĂłry jest bliĹźej Main? |
________________________
       
 |
|
|
|
Zancrow


Preferowany:

Dołączył: 22 Lis 2011 Posty: 8 Skąd: Jelenia GĂłra
|
Wysłany: Nie 27 Lis, 2011 20:34
|
|
|
|
| Um! MiaĹem ten skrypt na paski Ĺźycia potworĂłw dodany w miejsce pod "Materials". Tak byĹo napisane w poradniku dodawania skryptĂłw, oraz nie byĹo w temacie ze skryptem instrukcji, ktĂłra mĂłwiĹaby, Ĺźeby to wkleiÄ pod main, wiÄc skrypt z paskiem miaĹem pod "Materials", a na walkÄ w "Main". Teraz wkleiĹem skrypt na pasek do Maina i wszystko dziaĹa. Bardzo przepraszam za robienie niepotrzebnego kĹopotu. DziÄkujÄ za chÄÄ pomocy, jeszcze raz przepraszam. |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Nie 27 Lis, 2011 20:41
|
|
|
|
| Nieee, Ĺźadnych skryptĂłw nie wkleja siÄ w Main. Dodaje siÄ nowe pozycje miÄdzy Main, a Materials. ChodziĹo mi o to, Ĺźe z chwilÄ
wĹÄ
czenia gry program zaczyna czytaÄ skrypty od gĂłry, czyli wpierw moduĹy, nastÄpnie klasy game, sprite, okna, sceny i dopiero później przechodzi do sekcji 'materials'. Dlatego wrzuca siÄ je na dole, by czytajÄ
c skrypty kolejno program nie 'nadczytaĹ' ich tymi z doĹu. CzÄĹÄ dodatkowych skryptĂłw zbudowana jest na zasadzie aliasĂłw, czyli nie nadpisujÄ
one definicji, a jedynie dopisujÄ
jakieĹ polecenia. JeĹli te 'zaliasowane' skrypty daje siÄ nad te, ktĂłre nadpisujÄ
definicjÄ (w wiÄkszoĹci potÄĹźne skrypty walki) wĂłwczas ten pierwszy nie dziaĹa lub powoduje bĹÄ
d. Mam nadziejÄ, ze jasno to opisaĹam. |
________________________
       
 |
|
|
|
Zancrow


Preferowany:

Dołączył: 22 Lis 2011 Posty: 8 Skąd: Jelenia GĂłra
|
Wysłany: Nie 27 Lis, 2011 21:24
|
|
|
|
| Jasno, jasno. DziÄkujÄ bardzo za pomoc. JuĹź bÄdÄ wiedziaĹ na przyszĹoĹÄ. |
|
|
|
szczaw11

Preferowany:

Dołączył: 30 Mar 2012 Posty: 20
|
Wysłany: Wto 10 Kwi, 2012 10:29
|
|
|
|
DziÄkujÄ za skrypt :)
Bardzo chciaĹem aby w moim projekcie byĹy pokazane paski hp/mp przeciwnikĂłw |
________________________ Aktualnie tworzÄ :
- brak nazwy z powodu braku kreatywnoĹci. |
|
|
|
kolkav5


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 28 Gru 2011 Posty: 76
|
Wysłany: Czw 21 Cze, 2012 10:59
|
|
|
|
Baaaaaaa.
Zawsze z tym miaĹem problem.
(Ile mu zostaĹo jeszcze HP?)
A tu pach.
I git.
Skrypcik dziaĹa!
|
________________________ JeĹli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
Bardzo proszÄ oceniajcie http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=9314
Znowu Powracam!
 |
|
|
|
|
|