|
Prosty Skrypt Sideview |
| Autor |
Wiadomość |
reshi

Preferowany:

Dołączył: 18 Mar 2011 Posty: 28
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:47
|
|
|
|
| MuszÄ je koniecznie zmniejszyÄ tylko jak ? Bo nie mogÄ znaleĹşÄ gdzie je zmniejszyÄ i jak zmniejszyÄ . |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:53
|
|
|
|
| W dowolnym edytorze graficznym je przeskaluj... |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:54
|
|
|
|
| W programie graficznym. W paincie zaznaczasz i przeciÄ
gasz, ale musisz ustawiaÄ kolor. Ale jest teĹź gimp, z ktĂłrym Ci niestety nie pomogÄ bo nie mam wprawy. |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:56
|
|
|
|
| W GIMP-ie jeszcze Ĺatwiej - przeciÄ
gasz skalowaniem ustawionym na warstwÄ i z menu obraz wybierasz "dostosuj pĹĂłtno do warstw". |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
LoganOn

Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 2
|
Wysłany: Wto 13 Wrz, 2011 00:02
|
|
|
|
| Witam jestem tu nowy ten skrypt nie ukrywam przyda siÄ w Mojej grze, ktĂłrÄ
od niedawna tworzÄ lecz mam problem nie wiem jak mam zmieniÄ ten skrypt tak by przeciwnicy byli po lewej stronie ekranu gry. Nawet pomniejszenie grafiki przeciwnikĂłw nie wyglÄ
da estetycznie :( Bardzo proszÄ CiÄ Angius jak byĹ mĂłgĹ wrzuciÄ juĹź w caĹoĹci zmodowany skrypt tak by zaspokoiĹ Moje Potrzeby :) DziÄkujÄ i pozdrawiam :) |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Wto 13 Wrz, 2011 16:03
|
|
|
|
| JeĹli potworĂłw moga byÄ chary (taki wyglÄ
d, jak na mapie), to wytnij odpowiadajÄ
cy ci char z charsetu i zapisz jako osobny obraz. Potem wchodzÄ
c w przeciwnikĂłw w bazie danych zmieĹ battler na uprzednio zrobiony char. NastÄpnie wejdĹş w "grupy bohaterĂłw" i tam ustaw gropÄ umieszczajÄ
c owe chary jak najbardziej na lewo w oknie ustawiania. Nie trzeba tutaj edytowaÄ skryptu! |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
LoganOn

Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 2
|
Wysłany: Wto 13 Wrz, 2011 16:26
|
|
|
|
Ok juĹź to znalazĹem teraz gdy wszystko byĹo ok wyskakuje mi linijka 382 mianowicie takie coĹ znajduje siÄ pod ta linijka. Co to moĹźe oznaczaÄ ?
@battlefloor_sprite.y = REEDO_SBS::BATTLE_FLOOR_TOP |
|
|
|
Malinex


Preferowany:

Dołączył: 22 Lut 2012 Posty: 15
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 15:30
|
|
|
|
| Sorry Ĺźe odĹwieĹźam ale mam ten sam problem co up (2011 wrzesien wiem) |
________________________ That's why we won't back down
We won't run and hide
Yeah, 'cause these are the things that we can't deny
I'm passing over you like a satellite
So catch me if I fall |
|
|
|
SaE



Ranga RM:

Pomogła: 8 razy Dołączyła: 14 Paź 2007 Posty: 189
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 19:52
|
|
|
|
| Jaki tekst wyĹwietla przy bĹÄdzie? |
________________________ Nie ma Ĺniegu, a na ulicach peĹno baĹwanĂłw ^^
 |
|
|
|
Malinex


Preferowany:

Dołączył: 22 Lut 2012 Posty: 15
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 20:17
|
|
|
|
scrypt "battle system" line 382 NoMethodError occured
undefined method 'y=' for nil; NilClass
myĹlÄ Ĺźe skrypt moĹźe kolidowaÄ ze skryptem zmiany tĹa walki |
________________________ That's why we won't back down
We won't run and hide
Yeah, 'cause these are the things that we can't deny
I'm passing over you like a satellite
So catch me if I fall |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 21:33
|
|
|
|
Wystarczy usunÄ
Ä ten skrypt i zobaczyÄ Czasami trzeba zrezygnowaÄ z czegoĹ na rzecz lepszych rozwiÄ
zaĹ. |
________________________
       
 |
|
|
|
Malinex


Preferowany:

Dołączył: 22 Lut 2012 Posty: 15
|
Wysłany: Nie 16 Wrz, 2012 11:06
|
|
|
|
| No tak a daĹoby radÄ Ĺźeby byĹo przy tym sideviewie tĹem walki mapa? |
________________________ That's why we won't back down
We won't run and hide
Yeah, 'cause these are the things that we can't deny
I'm passing over you like a satellite
So catch me if I fall |
|
|
|
|
|