|
Prosty Skrypt Sideview |
| Autor |
Wiadomość |
reshi

Preferowany:

Dołączył: 18 Mar 2011 Posty: 28
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:47
|
|
|
|
| Muszę je koniecznie zmniejszyć tylko jak ? Bo nie mogę znaleźć gdzie je zmniejszyć i jak zmniejszyć . |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:53
|
|
|
|
| W dowolnym edytorze graficznym je przeskaluj... |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: Rzeszów
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:54
|
|
|
|
| W programie graficznym. W paincie zaznaczasz i przeciągasz, ale musisz ustawiać kolor. Ale jest też gimp, z którym Ci niestety nie pomogę bo nie mam wprawy. |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 12 Wrz, 2011 14:56
|
|
|
|
| W GIMP-ie jeszcze łatwiej - przeciągasz skalowaniem ustawionym na warstwę i z menu obraz wybierasz "dostosuj płótno do warstw". |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
LoganOn

Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 2
|
Wysłany: Wto 13 Wrz, 2011 00:02
|
|
|
|
| Witam jestem tu nowy ten skrypt nie ukrywam przyda się w Mojej grze, którą od niedawna tworzę lecz mam problem nie wiem jak mam zmienić ten skrypt tak by przeciwnicy byli po lewej stronie ekranu gry. Nawet pomniejszenie grafiki przeciwników nie wygląda estetycznie :( Bardzo proszę Cię Angius jak byś mógł wrzucić już w całości zmodowany skrypt tak by zaspokoił Moje Potrzeby :) Dziękuję i pozdrawiam :) |
|
|
|
Angius
Nie wkurzać


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Wto 13 Wrz, 2011 16:03
|
|
|
|
| Jeśli potworów moga być chary (taki wygląd, jak na mapie), to wytnij odpowiadający ci char z charsetu i zapisz jako osobny obraz. Potem wchodząc w przeciwników w bazie danych zmień battler na uprzednio zrobiony char. Następnie wejdź w "grupy bohaterów" i tam ustaw gropę umieszczając owe chary jak najbardziej na lewo w oknie ustawiania. Nie trzeba tutaj edytować skryptu! |
________________________
"Na trolla pewne są tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagająca przeładowania ręcznego."
 |
|
|
|
LoganOn

Dołączył: 09 Wrz 2011 Posty: 2
|
Wysłany: Wto 13 Wrz, 2011 16:26
|
|
|
|
Ok już to znalazłem teraz gdy wszystko było ok wyskakuje mi linijka 382 mianowicie takie coś znajduje się pod ta linijka. Co to może oznaczać ?
@battlefloor_sprite.y = REEDO_SBS::BATTLE_FLOOR_TOP |
|
|
|
Malinex


Preferowany:

Dołączył: 22 Lut 2012 Posty: 15
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 15:30
|
|
|
|
| Sorry że odświeżam ale mam ten sam problem co up (2011 wrzesien wiem) |
________________________ That's why we won't back down
We won't run and hide
Yeah, 'cause these are the things that we can't deny
I'm passing over you like a satellite
So catch me if I fall |
|
|
|
SaE



Ranga RM:

Pomogła: 8 razy Dołączyła: 14 Paź 2007 Posty: 189
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 19:52
|
|
|
|
| Jaki tekst wyświetla przy błędzie? |
________________________ Nie ma śniegu, a na ulicach pełno bałwanów ^^
 |
|
|
|
Malinex


Preferowany:

Dołączył: 22 Lut 2012 Posty: 15
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 20:17
|
|
|
|
scrypt "battle system" line 382 NoMethodError occured
undefined method 'y=' for nil; NilClass
myślę że skrypt może kolidować ze skryptem zmiany tła walki |
________________________ That's why we won't back down
We won't run and hide
Yeah, 'cause these are the things that we can't deny
I'm passing over you like a satellite
So catch me if I fall |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Sob 15 Wrz, 2012 21:33
|
|
|
|
Wystarczy usunąć ten skrypt i zobaczyć Czasami trzeba zrezygnować z czegoś na rzecz lepszych rozwiązań. |
________________________
       
 |
|
|
|
Malinex


Preferowany:

Dołączył: 22 Lut 2012 Posty: 15
|
Wysłany: Nie 16 Wrz, 2012 11:06
|
|
|
|
| No tak a dałoby radę żeby było przy tym sideviewie tłem walki mapa? |
________________________ That's why we won't back down
We won't run and hide
Yeah, 'cause these are the things that we can't deny
I'm passing over you like a satellite
So catch me if I fall |
|
|
|
|
|