|
Walka w czasie rzeczywistym |
| Autor |
Wiadomość |
cj2


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 07 Mar 2010 Posty: 261 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Wto 15 Sty, 2013 08:36
|
|
|
|
| Jak je pokonasz zmieniasz gĹĂłwny przeĹÄ
cznik (self switch) na np. A, kaĹźesz w ruchu zniknÄ
Ä i czekaÄ. WaĹźnÄ
rzeczÄ
jest, by wszystko przeĹÄ
czyÄ tak, by nie blokowaĹo ruchu bohaterowi, i Ĺźeby robiĹo siÄ to samoczynnie. Po danym czasie wyĹÄ
czasz przeĹÄ
cznik A (lub jaki wybraĹeĹ). |
________________________ Porady dla twĂłrcĂłw gier
Nie ma Ĺniegu, a zgubiĹem normalny avatar :I |
|
|
|
NaleĹnik

Pomógł: 1 raz Dołączył: 11 Gru 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Sro 06 Mar, 2013 15:51
|
|
|
|
| Ale zaraz jak mam to zrobiÄ bo nie widzÄ nigdzie skryptu . I co mam caĹe demo wrzuciÄ gdzie do pliku z grÄ
to mi siÄ podmienia i nie dziaĹa . Pomocy ! |
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Czw 07 Mar, 2013 08:35
|
|
|
|
| Otwierasz w Rpg makerze demo wchodzisz w edytor skryptĂłw i kopiujesz odpowiednie skrypty do swojego projektu |
|
|
|
NaleĹnik

Pomógł: 1 raz Dołączył: 11 Gru 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Czw 07 Mar, 2013 14:47
|
|
|
|
Dobra dziÄki wszystko jest ok tylko jak ustawiÄ Ĺźeby np potwĂłr byĹ silniejszy itp. I co mam zrobiÄ jeĹźeli nie chce mi siÄ respiÄ ? ( respi siÄ tylko wtedy gdy stoje tam gdzie ma siÄ pojawiÄ i wciskam spacjÄ )
[ Dodano: Czw 07 Mar, 2013 16:26 ]
I brakuje mi dĹşwiÄku !!! chociaĹź wszystko z sound wrzuciĹem co byĹo brakuje dĹşwiÄku jednego ... |
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Pią 08 Mar, 2013 07:53
|
|
|
|
| Cytat: | Instrukcja w jÄzyku angielskim... hm przetĹumaczyĹam tylko nagĹĂłwek skryptu 'Requiem SBABS Standard Version'.
|
Ayene wszystko przetĹumaczyĹa wystarczy przeczytaÄ pierwszy post |
|
|
|
NaleĹnik

Pomógł: 1 raz Dołączył: 11 Gru 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Pią 08 Mar, 2013 12:59
|
|
|
|
| A co z tym dĹşwiÄkiem ? Mam wgraÄ swĂłj czy jak ? |
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Pią 08 Mar, 2013 16:15
|
|
|
|
Z tymi dĹşwiÄkami to nie wiem co moĹźe byÄ
moĹźe po prostu do zĹego folderu to daĹeĹ? |
|
|
|
NaleĹnik

Pomógł: 1 raz Dołączył: 11 Gru 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Pią 08 Mar, 2013 19:24
|
|
|
|
| Nie , mam 4 dĹşwiÄki i jak ustawiÄ Ĺźeby potwĂłr byĹ silniejszy wali wtedy jakÄ
kulÄ
i pisze Ĺźe brak do niego dĹşwiÄku . :/ |
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Pią 08 Mar, 2013 20:32
|
|
|
|
JeĹli daĹeĹ je do folderu \Audio\SE
to wszystko powinno byÄ OK
a jeĹli je tam daĹeĹ to nie wiem co jest nie tak |
|
|
|
NaleĹnik

Pomógł: 1 raz Dołączył: 11 Gru 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Pią 08 Mar, 2013 23:25
|
|
|
|
Aj ... sory pomyĹka nie brakuje dĹşwiÄku tylko obrazka energy ball .. mam jakiegoĹ sam wgraÄ czy co ? |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Nie 10 Mar, 2013 22:52
|
|
|
|
| Kopiujesz z graphics characters z dema, ten plik, ktĂłrego Ci brakuje i wklejasz go do tego samego folderu w swoim projekcie. |
________________________
 |
|
|
|
NaleĹnik

Pomógł: 1 raz Dołączył: 11 Gru 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Pon 11 Mar, 2013 10:55
|
|
|
|
Tylko Ĺźe go nie ma |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 11 Mar, 2013 20:38
|
|
|
|
| Tak jak napisaĹ INRE, w demie pobranym z forum jest w folderze Graphics/Characters. |
________________________
       
 |
|
|
|
NaleĹnik

Pomógł: 1 raz Dołączył: 11 Gru 2011 Posty: 34
|
Wysłany: Sro 13 Mar, 2013 16:28
|
|
|
|
| Dobrze , sprĂłbujÄ sciÄ
gne jeszcze raz . |
|
|
|
zumiko

Preferowany:

Dołączył: 14 Sty 2012 Posty: 15
|
Wysłany: Czw 28 Mar, 2013 09:05
|
|
|
|
Czy ktos mĂłgĹ by zamiĹciÄ sam skrypt bez dema bo mi niedzale demo :(
Bardzo bym prosiĹ :D |
|
|
|
|
|